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《戰錘40K:戰爭黎明4》終於成真——但開發商可能出乎你意料

作者:Kristen 更新:May 13,2026

Warhammer 40,000:戰錘40K:戰爭黎明4在Opening Night Live 2025宣佈後終於成真。

我們釋出了首部預告短片、遊戲片段,一個首次在該系列中登場的新派系,以及一位驚喜的開發團隊。

這個備受喜愛的即時戰略系列始於2004年Relic Entertainment開發的《戰爭黎明》,如果真要出第四部作品的話,大家普遍期待是由Relic來製作。事實上,《戰爭黎明:決定性版》正是由Relic操刀推出,為這一系列注入了新的活力。

然而,《戰爭黎明4》目前正由King Art Games開發,這家工作室曾打造了另類現實背景的1920年代即時戰略遊戲《鋼鐵收割》,並由Deep Silver(代表作《天國:拯救2》、《死亡島2》)發行,並獲得了一筆德國電子遊戲資助的支援。

那麼,《戰爭黎明4》究竟包含哪些內容?本作號稱將回歸即時戰略系列的根源,這肯定會取悅初代遊戲的粉絲。預計會有“令人滿足的遊戲玩法”和“殘酷且擴充套件的同步擊殺系統”。《戰爭黎明》系列的一大亮點就是同步擊殺(Sync Kills),當特定單位擊敗敵人時會播放酷炫的動作動畫。

遊戲首發時將包含四個派系:星際戰士、獸人、死靈族,以及首次在《戰爭黎明》中登場的機械修會。共有四部故事戰役,總計超過70個任務(據稱擁有“壯觀”的CGI開場和全過場動畫)。你可以單人遊玩或邀請好友一起合作體驗劇情,劇本由Black Library作家John French(代表作《阿里曼系列》)撰寫。

星際戰士中的血天使戰團將再度迴歸,前作的一些角色也將重現,如賽勒斯隊長、首席圖書管理員喬納·奧里昂和戰爭首領戈古茲。故事背景設定在初代《戰爭黎明》第二部資料片《黑暗十字軍》事件“許多年後”。本次公告中未提及《戰爭黎明2》或口碑不佳的《戰爭黎明3》,顯然,本作希望依託玩家對原版經典即時戰略遊戲的深厚感情。

此外,遊戲還包含超過30個任務的堅守模式(Last Stand)和衝突模式(Skirmish),以及預期的多人線上玩法和超過30張地圖。遊戲中有超過10名可操作指揮官、超過110種單位/建築,其中許多支援自定義,並內建了編輯器及用於定製單位的塗裝工具。

以下是官方宣傳文案:

本作將回歸經典《戰爭黎明》的玩法與戰鬥系統,以前所未有的方式生動呈現戰錘40K中嗜血的戰鬥風格。壯大你的部隊、建造基地運營中心、專精小隊配置,並享受擴充套件後的同步擊殺系統,帶來無與倫比的近戰細節體驗。

暢玩無限重玩價值的多種遊戲模式,包括粉絲喜愛的堅守模式迴歸!在衝突模式中挑戰高度可配置的AI戰鬥,或在1v1、2v2和3v3多人對戰中縱橫世界。無論你在何處征戰,均可使用塗裝工具為你的作戰部隊賦予獨特的個性,並可選擇使用戰錘40K宇宙中的現有派系。

故事設定在《戰爭黎明:黑暗十字軍》事件發生多年之後,隨著賽勒斯隊長、首席圖書管理員喬納·奧里昂和戰爭首領戈古茲以及多位新指揮官的到來,戰火重燃克洛諾斯星球,四個派系為爭奪霸權展開激戰。克洛諾斯星擁有多個獨特的生物群落,包括廢土區、冰島高原、高地地區、蜂巢城市及製造區域等。

《戰錘40K:戰爭黎明4》預計將於2026年某時段發售。以下是Opening Night Live 2025公佈的全部內容。