遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在最近的一次採訪中概述了他們的新理念:“我們的指導方針是:每個NPC似乎都應該以自己的獨特故事來過自己的生活。” Projekt在首張預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德的僻靜村莊。 村民堅持當地的迷信,尊敬森林神。 一個場景描繪了一個在森林裡提供祈禱的年輕女孩,直到Ciri到達與怪物作戰為止。
Kalemba進一步闡述了:“我們正在努力在NPC中最大程度地逼真的現實主義- 從它們的外觀到面部表情和動作。這將促進與以前所見不同的水平的沉浸式。我們確實是為了建立新的卓越標準。的開發人員強調,每個村莊和居民都將具有獨特的特徵和敘事,反映了孤立社區的信念和文化細微差別。
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