游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在最近的一次采访中概述了他们的新理念:“我们的指导方针是:每个NPC似乎都应该以自己的独特故事来过自己的生活。” Projekt在首张预告片中显而易见,展示了斯特罗姆福德的僻静村庄。 村民坚持当地的迷信,尊敬森林神。 一个场景描绘了一个在森林里提供祈祷的年轻女孩,直到Ciri到达与怪物作战为止。
Kalemba进一步阐述了:“我们正在努力在NPC中最大程度地逼真的现实主义 - 从它们的外观到面部表情和动作。这将促进与以前所见不同的水平的沉浸式。我们确实是为了建立新的卓越标准。的开发人员强调,每个村庄和居民都将具有独特的特征和叙事,反映了孤立社区的信念和文化细微差别。
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