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宣告和遗忘:跨世代的史诗般的RPG摊牌

作者:Kristen 更新日期:Feb 21,2025

宣告和遗忘:跨世代的史诗般的RPG摊牌

Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,尤其是当与贝塞斯达的开创性作品《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。跨越近二十年的比较提示了一个问题:可以避免衡量其前身的传奇地位吗?

宣布展示的尖端图形,抛光力学和现代游戏功能。但是,有些人认为遗忘的世界建设,沉浸式质量和叙事仍然无与伦比。 Oblivion广阔的开放世界,再加上其难忘的任务和角色,创造了真正共鸣的游戏体验。

尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的独特魅力的掉落。这种差异归因于贝塞斯达发展方法的转变,而另一些差异则表明,将创新与经典的珍贵方面保持平衡的固有困难。

这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提出了有关流派进化的问题。围绕这两款游戏的持续讨论清楚地表明了遗忘对游戏世界的持久影响,影响了无数随后的头衔。是否宣称会实现可比的识别仍然不确定。