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暗黑破坏神4的2025计划使粉丝们失望,前大暴动总统不确定游戏的方向

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

本周, *暗黑破坏神4 *爱好者接受了游戏的第一个内容路线图,并偷看了2025年的商店的偷窥,并引起了2026年的诱人暗示。在与IGN的独家采访中,游戏导演Brent Gibson的独家采访中,您涉足了Roadmap,从第二次扩展到了第二次与潜在的与其他IPS的协作有关。但是,路线图的发布引发了 *暗黑破坏神4 *社区中的一场激烈的辩论,尤其是在2025年的内容阵容附近,以及它是否足够强大,可以保持玩家的参与度。

“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量了,”雷迪特·伊尼吉利恩(Redditor Inangelion)说。 “这会真是太浓厚了!”

这种情绪呼应了许多专门的 *暗黑破坏神4 *的感觉,他们希望对即将到来的内容发表更多激动人心的公告。

“其他ARPG的新季节就像'让我们介绍一个小的住房系统,在其中您可以与供应商建立一个本地基础,从而使您更加齿轮'或'让我们实施一个整个运输系统,在该系统中,来自其他土地的交易商带来的材料可以使您以完全改变课堂机械师的方式升级您的物品,''''''

“相比之下,D4中的新季节通常感觉'这​​次我们在做什么颜色?' “这次我们要搅动什么能力和声誉的皮肤?” “

“我不是一个 *暗黑破坏神4 *仇恨者,我喜欢这款游戏,但是这里的骨头似乎没有很多肉,这有点令人失望,” Fraffantbutte表示。

Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”

在线讨论变得如此激烈,以至于暗黑破坏神社区经理Lyricana_nightrayne感到被迫解决 * Diablo 4 * subreddit上主线程中的担忧:“我们在路线图的后面部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在工作的事情,”他们解释说。” “这并不是2025年的全部内容:)”

一个重要的争论是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中的季节性内容方法。尽管有些人每个赛季都会欣赏新的开始,但另一些人则发现重置令人沮丧的情况,并质疑每个赛季与比赛深入互动的价值。一些人认为保留所有季节性内容会使游戏压倒性,而另一些人则考虑休息到2026年,直到预计会有更多的更新。

暴雪娱乐公司前总裁,微软的公司主管Mike Ybarra通过X/Twitter上的帖子进行了辩论:

伊巴拉建议:“不要运送一个框。” “季节需要打破运输周期,花两个月的时间来解决问题,然后重复。

“停下来,让团队有时间真正解决最终比赛的问题。一周的比赛,一到三击'Uber'老板500次以独特的身份,然后退出,直到下个赛季从根本上不好玩。

“扩展时间表太长了 - 应该每年一次。减少'故事'投资(对于ARPG中的一次性元素的成本很高),并专注于新课程,新的暴民类型,新的最终游戏活动,这些活动持续了几天以上。

“如果周期继续仅解决基本问题,那么我不确定暗黑破坏神的去向。您可以添加所需的所有最终游戏活动,但是您将在相同的问题上运行。在某些时候有很多随机的事情,这是不值得的。”

暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只

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关于暗黑破坏神4的扩展的讨论集中在第二次扩展的延迟延迟,最初计划于2025年,但现在定于2026年进行。暴雪最初打算每年发布一次扩展,第一次扩张,仇恨的第一个扩张,于2024年推出。

在我们的采访中,吉布森(Gibson)阐明了开发 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与主要的付费扩展平衡:

吉布森分享道:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都饿了。” “即使您今天对他们的胃口也能满足,明天的胃口也会改变。因此,您只需要一个很好的位置才能适应这种情况。因为很多时候,本月的重要性将完全不同的三个月从现在开始完全不同。基于您的另一个游戏或您自己的游戏状态,我们可以很快就可以很快地转移。

“因此,这绝对是一种新的发展方式。它绝对是与社区的高度互动。暗黑破坏神的有趣之处在于我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有休闲球员,我们有我们的顽固球员。它们都属于其中的类型类型的分区。因此,我们看着那些时刻的事情,对这些团体的重点是当季的重点,而他们的重点很重要。

当您看一下我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此,我们正在为那些是他们游戏类型的重点重点的玩家的生活质量改善,或者我们可能会在第9季中转移到噩梦中的地下城,因此,我们将在不同的群体中解决不同的群体。

*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,第10季将于今年晚些时候推出。