FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:模组、DLC 和增强功能揭晓
FINAL FANTASY VII Rebirth 的 PC 版本引起了相当大的兴奋,特别是在模组和潜在的 DLC 方面。 总监滨口直树 (Naoki Hamaguchi) 最近在 Epic Games 博客的采访中阐述了这些方面。
DLC:粉丝驱动的决定
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制导致他们优先完成三部曲中的最终游戏。 然而,滨口强调,玩家的需求可能会改变这一点。 我们将认真考虑玩家对发布后特定内容的大量请求。
给模组制作者的一封信:充满责任的创造力
PC 版本不会有官方模组支持,但 Hamaguchi 承认模组社区不可避免的兴趣。 他对创意贡献表示欢迎,但有一个重要的警告:敦促模组制作者不要创建或分发攻击性或不当内容。
鉴于在线改装环境中存在误用的可能性,此请求是可以理解的。 模组的积极影响,从增强的视觉效果到全新的游戏体验,是众所周知的,但保持负责任的内容创作的必要性至关重要。
PC 版本改进:增强的视觉效果和游戏玩法
PC 版本拥有改进的图形,解决了之前的批评。 光照渲染经过改进,以避免角色面部出现“恐怖谷”效果。高端系统包含更高分辨率的 3D 模型和纹理,超出了 PS5 的功能。 使众多迷你游戏适应 PC 控制也提出了重大的开发挑战。
FINAL FANTASY VII 《重生》是重制版三部曲的第二章,将于 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上发布。PC 版本承诺为玩家提供视觉增强和技术完善的体验。
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