在 *Genshin Impact *中,Bennett长期以来一直被庆祝为游戏最广泛,最有价值的角色之一。自从游戏成立以来,他继续成为许多团队组成的主食。随着3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的Iansan,玩家正在嗡嗡作响,她是否可以用作新的“ Bennett替代品”。让我们深入研究细节,看看Iansan是如何与Bennett对抗的。
来自纳特兰(Natlan)的四星级电极性角色Iansan主要充当支撑特征,既可以造成损害buff和康复。她的基本爆发是“三项权力原则”,反映了贝内特在增强球队绩效中的作用。但是,尽管Bennett的爱好者要求角色留在指定的领域中,但Iansan采用了另一种方法。她召集了一个动力学量表,遵循主动角色,根据她的夜晚点来提高ATK。
Iansan ATK奖金的有效性取决于她的夜晚。如果她最多只有54个中的42个,那么她的夜晚和ATK都会获得奖金。有了42个或更多的夜晚点,奖金仅与她的ATK一起增加和缩放,这表明请牢记ATK建立她至关重要。
Iansan量表的一个独特方面是,它需要主动角色移动,记录旅行的距离,并根据该距离恢复夜晚对Iansan的指向。这种动态的技工鼓励玩家在战斗中继续前进。
在康复方面,贝内特大大胜过了伊曼森。贝内特(Bennett)最多可以治愈他领域中活跃角色的HP的70%,而Iansan的治愈能力则不太有效,而且她无法治愈自己。此外,C6的Bennett可以将Pyro注入活性角色的正常攻击中,这是Iansan缺乏电输注的特征。
对于探索,Iansan提供了独特的优势。她可以使用夜间积分冲刺和跳跃距离,而无需消耗耐力,从而提供了不同的方法来导航游戏世界。但是,对于专注于Pyro的团队,Bennett的元素共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion,这使他成为首选的选择。
Iansan可以看作是Bennett的对手,在外观和功能方面具有相似之处。她没有取代他,而是提供了令人信服的替代方案,尤其是对于需要类似支撑角色的螺旋深渊中的二级团队组成。
Iansan的主要优势之一是运动规模提供的运动自由。与贝内特(Bennett)爆发所需的固定场不同,伊桑(Iansan)的爱好者鼓励主动运动,引入了新的游戏玩法。
有兴趣尝试Iansan的玩家可以在3月26日开始 * Genshin Impact * 5.5版的第一阶段。
*Genshin Impact现在可以玩。*
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