Netflix的游戏总裁Alain Tascan设想了下一代游戏玩家可能不依赖传统游戏机的未来。这种观点是因为Microsoft,Sony和Nintendo等行业巨头继续使用新硬件进行创新。在旧金山的Netflix演讲后,Tascan在接受游戏业务的采访中分享了这些见解。当被问及Netflix潜在进入游戏机游戏时,Tascan对年轻一代对PlayStation 6等未来游戏机的兴趣表示怀疑。
Tascan说:“看看年轻一代。八岁的孩子和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6吗?我不确定。”他强调了向平台不足的未来转变,游戏玩家与任何数字屏幕互动,无论位置如何,即使在汽车中。他指出,传统的游戏机侧重于高清和特定的控制器,可能会限制Netflix的方法。他补充说:“如果我们看这个较旧的模型,我认为这将限制我们。”
尽管他保留了他的保留,但塔斯坎(Tascan)承认了对游戏机游戏的喜爱,并以任天堂的Wii是个人的最爱。在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的背景下,他对传统游戏机游戏版本并不陌生。但是,Netflix的策略正在朝着不同的方向发展,重点是移动游戏并减少游戏玩家进入障碍。
Netflix已成功地将其IPS调整为诸如《陌生事物3:游戏》(The Game and The Game and Hot)之类的游戏:Love是一款游戏,并且还提供了像Grand Theft Auto:San Andreas(直接在移动设备上的最终版本)这样的流行游戏。 Tascan重申了Netflix对这一策略的承诺,旨在开发派对游戏并成为儿童和游戏家庭的枢纽。
塔斯坦对游戏业务说:“如果可以的话,我对降低摩擦并消除它非常有力。”他讨论了订阅作为摩擦形式的概念,尽管对企业有益,并提到了诸如删除诸如鱿鱼游戏之类的游戏的订阅要求之类的实验:释放。他还强调了其他形式的摩擦,例如需要多个控制器,硬件成本以及下载游戏所需的时间。他说:“我正在(看)所有障碍,询问我们是否可以尽可能地减少它们。”
Netflix报告说,2023年的游戏参与度增加了三倍,这表明对游戏的进一步投资做出了坚定的承诺。但是,2021年的CNBC报告指出,不到1%的订户参与Netflix的游戏。 2024年10月,Netflix通过守望先锋,Halo和War God的前开发商领导的AAA工作室关闭其AAA工作室,从而缩减了游戏的野心。此外,上个月的一份游戏开发人员报告显示,Netflix于2021年收购了Oxenfree Developer Night School Studio的削减。
由于Netflix的目标是迎合对传统游戏机感兴趣的市场,因此索尼和微软等主要参与者有望继续开发下一代游戏机,例如PlayStation 6和Next Xbox。同时,任天堂正处于启动其Switch 2的边缘,并计划下周进行专用直接演示文稿,以揭示有关其功能,发布日期和预订信息的更多详细信息。
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