CD Projekt Red 解决了围绕《巫师 4》中希里主演角色的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 以下是最新消息的细分。
在 12 月 18 日接受 VGC 采访时,叙事总监菲利普·韦伯承认,考虑到杰洛特在前几部中的受欢迎程度,选择希里作为主角可能会引起强烈反对。 韦伯承认,“我们知道这可能会引起争议......每个人都喜欢扮演杰洛特。”
韦伯在承认粉丝对杰洛特的依恋的同时,也为这一决定进行了辩护,他表示,展示希里的故事可以在《巫师》宇宙中带来令人兴奋的新叙事可能性。 他强调,这个决定并不是最近做出的,而是一个长期计划,源于希里在小说和《巫师 3》中既定的角色。他认为,这一选择提供了既定叙事的自然发展。
执行制作人 Małgorzata Mitręga 补充道,游戏本身将为创意方向提供最好的解释,暗示《巫师 3》事件后有关杰洛特和其他角色命运的启示。 她向粉丝保证,这个决定源于对这个系列的真正热情。
然而,杰洛特并不是完全缺席。 他的配音演员于 2024 年 8 月确认,他将与新角色和回归角色一起出演,尽管他只是担任配角。 有关更多详细信息,请参阅我们之前关于此主题的文章! 更多更新和信息可以在我们专门的《巫师 4》文章中找到。
在 12 月 18 日的 Eurogamer 单独采访中,导演 Sebastian Kalemba 和其他人确认了虚幻引擎 5 的使用以及自定义构建,但没有提供有关当前主机兼容性的具体信息。 Kalemba 表示,虽然目标是支持 PC、Xbox 和 PlayStation,但具体细节尚未公布。 他建议将预告片作为他们图形愿望的总体基准。
CDPR 技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采访时透露,他们对《巫师 4》的开发方法已经发生转变,以防止重蹈《赛博朋克 2077》的发行问题。 该团队首先专注于开发较低规格的硬件(控制台),以确保更广泛的平台兼容性。 尽管支持的平台尚未确认,但 PC 和主机可能会同时发布。
虽然有关平台支持的详细信息仍然很少,但开发人员向粉丝保证,低规格游戏机和高端 PC 都在考虑最大限度地提高可访问性。
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