鉴于微软从以控制台为中心的方法转移了战略性的转变,这种缓慢的表现并不令人惊讶。 决定在竞争平台上发布几个第一方冠军的决定,同时澄清了这种策略是有选择性的,但可以说降低了为某些游戏玩家拥有Xbox系列X/S的独家吸引力。 人们认为PlayStation和Switch提供了更引人注目的独家标题有助于这种情感。
尽管这些巨大的销售数据(约3100万终身销售),微软仍保持积极的前景。该公司承认其在游戏机大战中的损失,但强调了其致力于开发高质量游戏和扩展其数字生态系统的承诺,尤其是Xbox Game Pass。 Xbox Game Pass的成功,加上强大的发布时间表,为游戏行业的持续增长提供了坚实的基础,即使游戏机的销售仍然不舒服。 > Xbox的未来方向仍然不确定。 尽管谣言提出了进一步的跨平台发布,但微软的长期策略可能涉及更多地关注数字游戏,软件开发或其组合。 该公司关于控制台生产的下一步行动对于确定其未来在竞争性游戏市场中的成功至关重要。
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