程序描述:
对于那些热衷于制作沉浸式2D游戏世界的人来说,瓷砖地图编辑器(TMeditor)是一种必不可少的免费工具,旨在简化复杂的地图布局的创建。无论您是设置碰撞区域,确定敌人产卵位置还是在战略上放置电力,Tmeditor都提供了一个多功能平台,将所有这些元素封装在标准化的.tmx格式中,使其轻而易举地集成到您的游戏开发工作流程中。
Tmeditor如何工作?
利用Tmeditor将生命注入游戏地图的过程非常简单而引人入胜。这是您可以开始的方法:
- 首先选择地图的尺寸和基本瓷砖的大小,为您的创意旅程奠定基础。
- 接下来,从图像中导入瓷砖,这将用作地图视觉景观的构件。
- 准备好瓷砖,开始在地图上安排它们,并用游戏环境将画布绘制。
- 通过添加代表诸如碰撞区域或特殊事件触发器之类的抽象概念的对象来增强地图。
- 地图完成后,将其另存为.tmx文件,以确保您的辛勤工作以普遍兼容的格式保存。
- 最后,将.TMX文件导入您的游戏引擎,在其中可以将其解释并在您的游戏中栩栩如生。
特征
- 支持正交和等轴测图方向,可满足各种游戏风格。
- 允许使用多个瓷砖,使您可以灵活地创建多样化和详细的环境。
- 提供多个对象层,从而实现具有不同交互元素的复杂地图设计。
- 促进多层编辑,最多八层,使您可以在地图上增加深度和复杂性。
- 包括用于地图,图层和对象的自定义属性,增强游戏世界的自定义和功能。
- 配备了基本的编辑工具,例如邮票,矩形和复制糊状物,并能够翻转瓷砖以获得各种视觉效果。
- 提供撤消和重做功能(目前仅限于瓷砖和对象映射),以确保宽容的创作过程。
- 支持各种对象类型,包括矩形,椭圆形,点,多边形,多边线,文本和图像,为您的地图设计增加了多功能性。
- 允许将对象放置在等距图上,从而进一步扩展您的设计可能性。
- 启用使用背景图像,为您的地图美学设置舞台。
- 提供多种出口选项,包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.bin),以确保与各种游戏引擎和工具的兼容性。
最新版本1.0.27中的新功能
最新的更新于2024年10月4日发布,重点是通过关键的错误修复来增强用户体验,确保所有用户的更光滑,更可靠的映射过程。