Heim > Nachricht > 7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)
Dieser Leitfaden bietet eine vollständige Anleitung zu den Infested Clear-Missionen in 7 Days To Die und deckt alles von der Einführung bis zum Einsammeln der Belohnungen ab. Diese herausfordernden Missionen bieten erhebliche XP-Gewinne, wertvolle Beute und seltene Belohnungen.
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe) in einem Standardspiel. Der Schwierigkeitsgrad der Missionen hängt von der Stufe (höhere Stufen sind schwieriger) und dem Biom ab (Ödlandmissionen sind schwieriger als Waldmissionen). Verseuchte Missionen werden nach Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 freigeschaltet und erfordern, dass Sie sich mit einer höheren Anzahl an Zombies und härteren Gegnertypen wie strahlenden Zombies, Polizisten und Wilden befassen. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt über alle Stufen hinweg gleich: alle Feinde in einem bestimmten Bereich eliminieren.
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs verfügen häufig über Triggerpunkte, die Ereignisse auslösen (z. B. einstürzende Böden, Zombie-Hinterhalte). Um diese zu vermeiden, erkunden Sie alternative Routen und umgehen Sie die offensichtlichen, oft gut beleuchteten Wege. Das Tragen von Bausteinen ermöglicht ein schnelles Entkommen aus Fallen oder die Schaffung alternativer Wege.
Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größere Punkte bedeuten größere Nähe. Priorisieren Sie Kopfschüsse. Achten Sie auf spezielle Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. Avoid their blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies with screams | Eliminate them first to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Explosive package on chest | Avoid hitting their chest to prevent detonation; run if the explosive is activated. |
Der letzte Raum enthält oft hochstufige Beute, aber auch eine große Anzahl an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt und vorbereitet sind, bevor Sie eintreten. Es ist von entscheidender Bedeutung, Ihren Fluchtweg zu kennen. Nachdem Sie alle Feinde beseitigt haben, melden Sie sich beim Händler. Zu den befallenen Missionen gehört ein „befallener Cache“, der wertvolle Munition, Magazine und andere hochwertige Gegenstände enthält.
Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch die Fertigkeit „Glücklicher Plünderer“ und den Schatzjäger-Mod), der Missionsstufe und der Auswahl der Vorteile beeinflusst. Der Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ verbessert die Belohnungen erheblich, erhöht die verdienten Herzöge und ermöglicht Ihnen auf Rang 4, zwei Belohnungen statt einer auszuwählen. Verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Duke).
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