Maison > Nouvelles > 7 jours pour mourir : comment accomplir des missions claires infestées (et pourquoi elles en valent la peine)
Ce guide fournit une présentation complète des missions claires infestées dans 7 Days To Die, couvrant tout, de l'initiation à la récolte des récompenses. Ces missions difficiles offrent des gains d'XP importants, un butin précieux et des récompenses rares.
Pour commencer, rendez visite à l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe) dans une partie standard. La difficulté de la mission dépend du niveau (les niveaux supérieurs sont plus difficiles) et du biome (les missions Wasteland sont plus difficiles que les missions forestières). Les missions infestées se débloquent après avoir terminé 10 missions de niveau 1, vous obligeant à affronter un nombre plus élevé de zombies et des types d'ennemis plus coriaces comme les zombies radiés, les flics et les sauvages. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent les meilleures récompenses. L'objectif reste le même à tous les niveaux : éliminer tous les ennemis dans une zone désignée.
En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Les POI ont souvent des points de déclenchement qui activent des événements (par exemple, effondrement de sols, embuscades de zombies). Pour les éviter, explorez des itinéraires alternatifs, en contournant les sentiers évidents et souvent bien éclairés. Transporter des blocs de construction permet de s'échapper rapidement des pièges ou de créer des chemins alternatifs.
Les zombies sont indiqués par des points rouges sur l'écran ; des points plus grands signifient une plus grande proximité. Donnez la priorité aux tirs à la tête. Soyez conscient des types de zombies spéciaux :
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. Avoid their blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies with screams | Eliminate them first to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Explosive package on chest | Avoid hitting their chest to prevent detonation; run if the explosive is activated. |
La salle finale contient souvent du butin de haut niveau mais aussi un grand nombre de zombies. Assurez-vous d’être complètement guéri et préparé avant d’entrer. Connaître votre issue de secours est crucial. Après avoir éliminé tous les ennemis, faites votre rapport au commerçant. Les missions infestées incluent une « cache infestée » contenant des munitions précieuses, des magazines et d'autres objets de haute qualité.
Les récompenses sont aléatoires mais influencées par l'étape du jeu, l'étape du butin (boostée par la compétence "Lucky Looter" et le mod Treasure Hunter), le niveau de mission et la sélection d'avantages. L'avantage "Un aventurier audacieux" améliore considérablement les récompenses, augmentant les ducs gagnés et, au rang 4, vous permettant de choisir deux récompenses au lieu d'une. Vendez les objets dont vous ne voulez pas au commerçant pour obtenir de l'XP supplémentaire (1 XP par Duke).
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