Heim > Nachricht > Activision bestätigt die Verwendung von AI in Call of Duty: Black Ops 6 nach der Gegenreaktion von AI Slop
Activision, der Entwickler hinter Call of Duty, hat kürzlich die Verwendung von generativer KI bei der Schaffung von Black Ops 6 nach Monaten der Spekulation und Kritik der Fans anerkannt. Die Kontroverse brach im Dezember nach dem Nachladen der Staffel 1 aus, als die Spieler entdeckten, was sie für die Elemente von A-generierten Elementen in den Ladebildschirmen, Visitenkarten und der Kunst der Community-Event waren.
Der Schwerpunkt der Gegenreaktion war der "Necroclaus" -Ladebildschirm mit einem Zombie-Weihnachtsmann mit sechs Fingern-ein häufiger Fehler in den Bildern mit AI-generierten Bildern. Ein anderes Bild zeigte eine behandschuhte Hand mit einer ungewöhnlichen Anzahl von Fingern, was den Verdacht der KI -Verwendung weiter trug.
Die Prüfung erstreckte sich auf andere Bilder innerhalb von Black Ops 6, insbesondere in bezahlten Bundles, die einige Community-Mitglieder, darunter Redditor Shaun_Ladee, aufgrund ihrer Unregelmäßigkeiten als potenziell generiert wurden.
Inmitten der 6 -Finger -Santa -Kontroverse habe ich einige Ladebildschirme angesehen, die in bezahlten Bundles enthalten sind…
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
Als Reaktion auf die wachsenden Bedenken und die neuen KI-Offenlegungsregeln für Steam hat Activision nun eine allgemeine Erklärung über die Verwendung von generativen KI über Black Ops 6 hinzugefügt.
Diese Aufnahme erfolgt, nachdem Berichte aufgetaucht waren, dass Activision eine Kosmetik für Ai-generierte Kosmetik für Call of Duty verkauft hatte: Modern Warfare 3 im Zornbündel des Yokai im Dezember 2023, ohne zu diesem Zeitpunkt Offenlegung. Das Bundle mit 1.500 Kabeljaupunkten (ca. 15 US -Dollar) trug zum lukrativen Umsatz mit virtueller Währung von Activision bei.
Die Verwendung von KI in der Spieleentwicklung war ein umstrittenes Problem, insbesondere angesichts der Erwerb von Activision Blizzard durch Microsoft und anschließenden Entlassungen, einschließlich derjenigen, die 2D -Künstler betreffen. Ein anonymer Künstler von Activision teilte Wired mit, dass verbleibende Konzeptkünstler unter Druck gesetzt wurden, KI -Tools zu verwenden, und die Mitarbeiter wurden ermutigt, sich einer KI -Schulung zu unterziehen.
Die breitere Spiel- und Unterhaltungsindustrie haben sich mit den Auswirkungen der Generativen KI auseinandergesetzt, die Kritik an ethischen und Rechten sowie die Einschränkungen der Technologie bei der Schaffung ansprechender Inhalte konfrontiert. Ein Beispiel hierfür ist der fehlgeschlagene Versuch von Keywords Studios, ein experimentelles Spiel zu entwickeln, das sie ausschließlich mit AI verwendet, das sie zugegeben haben, das menschliche Talent nicht ersetzen könnte.
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