
⚫︎ Larian Studios, The Creative Minds hinter Divinity: Original Sin, stellte ihr neuestes Projekt, Baldur's Gate 3, bei Googles erstem Stadia Connect -Event vor. Dieser neue Eintrag setzt das Erbe der klassischen Baldur -Gate -Serie von Bioware fort, die 1998 mit dem ursprünglichen Spiel begann und im Jahr 2000 von Baldur's Gate II: Shadows of AMN gefolgt wurde.
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⚫︎ Ein Jahr nach seiner Ankündigung hat Baldur's Gate 3 offiziell im frühen Zugriff auf Steam, GOG und Google Stadia gestartet. Die Veröffentlichung folgt mehreren Verzögerungen, einschließlich eines früheren Zieldatums vom 30. September und einer früheren Projektion von Entwickler Larian Studios.
Dieser Frühgebäude des Spiels enthielt nur den ersten Akt des Spiels, einen anpassbaren Spielercharakter und fünf spielbare Herkunftsfiguren, darunter Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart und Wyll.
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⚫︎ Baldur's Gate 3 wird für den PC über Steam und Gog in großer Erwartung freigegeben. Diese Vollversion des Spiels enthält alle drei Acts des Spiels, eine erweiterte Handlung, alle verfügbaren Ursprungsfiguren, Balance -Optimierungen und -änderungen und eine verbesserte filmische Leistung. Das Spiel wurde schnell zu einem der am meisten gespielten und meistverkauften Spiele aller Zeiten von Steam.
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⚫︎ Nach einem äußerst erfolgreichen PC-Start befindet sich Baldur's Gate 3 über die PSN-Vorbestellungsdiagramme, während die Vorfreude für seine bevorstehende PS5-Veröffentlichung erstellt. Baldur's Gate 3 wird zu einem der herausragenden Titel von 2024, als sich das vierte Quartal nähert.
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⚫︎ Im diesjährigen GDC -Panel kündigte der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, an, dass das Studio nach Baldur's Gate 3 von den Dungeons & Dragons IP und den Fokus auf neue Projekte verlagert wird. Vincke versicherte den Fans, dass Baldur's Gate 3 weiterhin Updates und Behebung des Teams vor dem Team voll und ganz zu den Nächsten von den Teams zu den Nächsten Venturen von Gate 3 erhalten wird.
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⚫︎ In einem Interview mit IGN teilte Baldur's Gate 3 -Regisseur Swen Vincke seine Sicht auf KI in der Spieleentwicklung und nannte es ein nützliches Werkzeug, betonte jedoch seine Grenzen. Vincke erklärte, er sei offen für die Verwendung von KI, wo sie helfen kann, aber behauptete: "KI könnte die kreative Seite der Dinge niemals ersetzen, und ich kann mein Geld dort legen, wo mein Mund ist."
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⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designerin Jeremy Crawford hat kürzlich besprochen, wie Baldur's Gate 3 den Designansatz für die kommende Ausgabe 2024 von Dungeons & Dragons beeinflusst hat. Er hob speziell den Umgang mit Zaubersprüchen wie Dolgeren durch das Spiel und produzierte Flamme als Beispiele für Innovationen, die zukünftige Regeln für das Tabletop -RPG prägen könnten.
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⚫︎ Baldur's Gate 3s bevorstehendes Patch 8 bietet 12 neue Unterklassen in allen verfügbaren Klassen des Spiels sowie Crossplay-Funktionalität und einen brandneuen Fotodus.
Lesen Sie mehr: Alle neuen Unterklassen, die zu Baldur's Gate 3 in Patch 8 kommen
⚫︎ Larian Studios erinnert an den 100 -Millionen -Mod -Download -Meilenstein für Baldur's Gate 3, indem er den "Withers Big Naturals" -Mod in seiner kuratierten Liste der BG3 -Mods hervorhebt.
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, um 100 -m -Mod -Downloads zu feiern
⚫︎ Larian Studios hat bestätigt, dass mit seinem achten großen Update endlich ein Split-Screen-Koop-Koop zu Baldur 3 auf Xbox Series S kommt!
Lesen Sie mehr: 'Baldur's Gate 3 fügt endlich mit Split-Screen-Koop in der Xbox-Serie S hinzu
⚫︎ Nach monatelangen Hype ist Larian Studios vor seiner Veröffentlichung den kommenden Patch 8 von Stress Testing BG3. Als letztes Hurra des Studios, bevor er das Spiel vollständig verlässt, um sein nächstes Projekt zu entwickeln, wird Patch 8 mit 12 neuen Unterklassen, vielen Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität massiv sein.
Lesen Sie mehr: BG3 Patch 8 ist so groß, dass es Stress getestet werden muss
⚫︎ Samantha Béart, die Stimme von Karlach, ist auf Twitter herausgekommen, um eine zukünftige Beteiligung an CRPG-Titeln, die als spirituelle Nachfolger dienen, vorbeugend zu verweigern, wenn sie den Schöpfer des ursprünglichen Spiels nicht einbeziehen, und Miss mich mit diesem Casting-Anruf zu
schreiben.
Lesen Sie mehr: Samantha Béart lehnt zukünftige CRPG -Rollen ohne originelle Schöpfer ab
„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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