Larian Studios, The Creative Minds por trás da Divinity: Original Sin, apresentou seu último projeto, Baldur's Gate 3, no primeiro evento do Google Stadia Connect. Essa nova entrada continua o legado da clássica série Baldur's Gate da Bioware, que começou em 1998 com o jogo original e foi seguido pelo Baldur's Gate II: Shadows of AMN em 2000.
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⚫︎ Um ano após o seu anúncio, o Baldur's Gate 3 foi lançado oficialmente no Acesso Acesso no Steam, Gog e Google Stadia. O lançamento segue vários atrasos, incluindo uma data de destino anterior de 30 de setembro, e uma projeção anterior em meados de 2020 do desenvolvedor Larian Studios.
Essa construção de acesso inicial do jogo incluiu apenas o primeiro ato do jogo, um personagem de jogador personalizável e cinco personagens de origem jogável, incluindo Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart e Wyll.
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⚫︎ O Baldur's Gate 3 é lançado para o PC através do Steam e Gog para muita expectativa. Esta versão completa do jogo inclui todos os três atos do jogo, uma história expandida, todos os personagens de origem disponíveis, ajustes e mudanças de equilíbrio e desempenho cinematográfico aprimorado. O jogo rapidamente se tornou um dos jogos mais jogados e mais vendidos de todos os tempos, logo após o lançamento.
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⚫︎ Após um lançamento de PC de grande sucesso, o Baldur's Gate 3 está no topo das paradas de pré-encomenda do PSN, à medida que a antecipação aumenta para o seu próximo lançamento do PS5. Com aclamação crítica, o Baldur's Gate 3 está se transformando em um dos títulos de destaque da 2024, à medida que o quarto trimestre se aproxima.
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⚫︎ No painel GDC deste ano, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anunciou que o estúdio estará se afastando das Dungeons & Dragons IP e a mudança de foco para novos projetos após o Baldur's Gate 3. Vincke garantiu aos fãs que o Baldur's Gate 3 continuará recebendo atualizações e correções antes da equipe para a próxima vez.
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⚫︎ Em uma entrevista à IGN, o diretor do Baldur's Gate 3, Swen Vincke, compartilhou sua perspectiva sobre a IA no desenvolvimento de jogos, chamando -a de ferramenta útil, mas enfatizando suas limitações. Vincke afirmou que está aberto a usar a IA, onde pode ajudar, mas afirmou: "Ai nunca poderia substituir o lado criativo das coisas, e eu posso colocar meu dinheiro onde está minha boca".
Leia mais: o diretor do Baldur's Gate 3 diz que a IA ajuda, mas não substituirá o lado criativo
⚫︎ Os Wizards of the Coast líder, o designer de regras Jeremy Crawford discutiu recentemente como o Baldur's Gate 3 influenciou a abordagem de design para a próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons. Ele destacou especificamente o manuseio de feitiços do jogo como nuvem de punhais e produzir chamas como exemplos de inovações que poderiam moldar regras futuras para o RPG de mesa.
Leia mais: jogabilidade do Baldur's Gate 3 levou a mudanças reais de regras de D&D
⚫︎ O próximo patch 8 do Baldur's Gate 3 oferece 12 novas subclasses em todas as classes disponíveis do jogo, juntamente com a funcionalidade cruzada e um modo fotográfico novinho em folha.
Leia mais: Todas as novas subclasses que chegam ao Baldur's Gate 3 no patch 8
Larian Os estúdios da Larian comemora os 100 milhões de modelos de modos para o Baldur's Gate 3, destacando o mod "Withers Big Naturals" em sua lista com curadoria de mods BG3.
Leia mais: Larian dá a Baldur's Gate 3's Withers um par de grandes naturais
para comemorar o downloads de 100m mod do mod
⚫︎ Larian Studios confirmou que a cooperativa de tela dividida finalmente está chegando ao Baldur's Gate 3 no Xbox Series S com sua oitava grande atualização!
Leia mais: 'Baldur's Gate 3 está finalmente adicionando cooperativa de tela dividida no Xbox Series S
⚫︎ Após meses de hype, a Larian Studios está testando o Patch 8 da BG3 antes de seu lançamento. Como o último feriado do estúdio antes de deixar o jogo para desenvolver seu próximo projeto, o Patch 8 será enorme, com 12 novas subclasses, muitas correções de bugs e melhorias na qualidade de vida.
Leia mais: BG3 Patch 8 é tão grande que precisa ser testado pelo estresse
⚫︎ Samantha Béart, a voz de Karlach, saiu no Twitter para negar preventivamente qualquer envolvimento futuro com quaisquer títulos de CRPG que servem como sucessores espirituais para discoterar se eles não envolverem o criador do jogo original, escrevendo me deixa com essa chamada de elenco
.
Leia mais: Samantha Béart recusa futuras funções de CRPG sem criadores originais
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