Divingios:Divinity:Original Sinは、Googleの最初のStadia Connectイベントで最新のプロジェクトであるBaldur's Gate 3を発表しました。この新しいエントリは、1998年に元のゲームで始まり、2000年にBaldur's Gate II:Shadows of AMNが続いたBiowareのクラシックバルドゥールのゲートシリーズの遺産を継続しています。
続きを読む:「Baldur's Gate III」ラリアンスタジオで公式に開発中
Baldur's Gate 3は、発表の1年後、Steam、Gog、Google Stadiaの早期アクセスで正式に発売されました。このリリースは、9月30日の以前の目標日付や、開発者Larian Studiosからの2020年半ばの予測を含む複数の遅延に続きます。
このゲームの早期アクセスビルドには、ゲームの最初のアクト、カスタマイズ可能なプレーヤーキャラクター、アスタリオン、ゲイル、レーゼル、シャドウハート、ワイルなどの5つのプレイ可能なオリジンキャラクターのみが含まれていました。
続きを読む:Baldur's Gate3がPCプレーヤーの早期アクセスへのリリース
baldurのゲート3は、SteamとGogを通じてPC用にリリースされ、大いに期待されています。このゲームのフルバージョンには、3つのゲームのすべての行為、拡張されたストーリーライン、利用可能なすべてのオリジンキャラクター、バランスの微調整と変更、映画のパフォーマンスの改善が含まれます。このゲームは、リリース後まもなく、Steamで最もプレイされたトップセラーのゲームの1つになりました。
続きを読む:Baldur's Gate3のSteam Playercount番号について話す必要があります
PCの発売に成功した後、Baldur's Gate 3は、PSNの予約チャートの上に、今後のPS5リリースの予想が構築されます。批評家の称賛が注がれることで、Baldur's Gate 3は、第4四半期のアプローチとして2024年の傑出したタイトルの1つになりつつあります。
続きを読む:Baldur's Gate3 Tops PlayStationStore先行チャート
Ralian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、今年のGDCパネルで、Swen VinckeがDungeons&Dragons IPから離れ、BaldurのGate 3の後に新しいプロジェクトに焦点を合わせることを発表しました。Vinckeは、BaldurのGate 3がチームが次のベンチャーに完全に移行する前に更新と固定を受け続けることをファンに保証しました。
続きを読む:Baldur's Gate4はBG3 Devs Larian Studiosから来ていません
IGNとのインタビューで、Baldur's Gate 3監督のSwen Vinckeは、ゲーム開発におけるAIに関する彼の視点を共有し、それを有用なツールと呼びますが、その限界を強調しました。 Vinckeは、AIが支援できるAIを使用することにオープンであるが、「AIは物事の創造的な側面を置き換えることはできず、口がある場所にお金を入れることができる」と主張した。
続きを読む:Baldur's Gate3ディレクターはAIが役立つと言いますが、クリエイティブな側面に取って代わりません
⚫︎海岸のリードルールデザイナーのジェレミークロフォードは最近、バルドゥールのゲート3が、ダンジョン&ドラゴンズの2024年版の設計アプローチにどのように影響したかについて議論しました。彼は、テーブルトップRPGの将来のルールを形作る可能性のあるイノベーションの例として、クラウドオブダガーや炎を生み出すゲームのゲームの処理を具体的に強調しました。
続きを読む:Baldur's Gate3ゲームプレイは実際のD&Dルールの変更につながりました
Baldur's Gate 3の今後のパッチ8は、クロスプレイ機能と新しい写真モードとともに、ゲームの利用可能なすべてのクラスで12の新しいサブクラスを提供します。
続きを読む:パッチ8のBaldur's Gate3に来るすべての新しいサブクラス
Larian Larian Studiosは、BG3 Modのキュレーションされたリストで「Withers Big Naturals」modを強調することにより、BaldurのGate 3の1億人のModダウンロードマイルストーンを記念しています。
続きを読む:LarianにBaldur's Gate3のWithers withers 100m
のmodダウンロードを祝う
Rarian Studiosは、Splitスクリーン協同組合が最終的に8番目のメジャーアップデートでXboxシリーズSのBaldur's Gate 3に来ていることを確認しました!
続きを読む: 'Baldur's Gate3が最終的にXboxシリーズSにスプリットスクリーン協同組合を追加しています
hype誇大宣伝の数ヶ月後、Larian Studiosはリリースに先立ってBG3の今後のパッチ8をストレステストしています。ゲームを完全に離れて次のプロジェクトを開発する前のスタジオの最後のハーレイとして、パッチ8は12の新しいサブクラス、多数のバグ修正、および生活の質の改善を備えています。
続きを読む:BG3パッチ8はとても大きく、ストレステストを受ける必要があります
Karlachの声であるSamanthaBéartは、Twitterで出てきて、元のゲームのクリエイターを巻き込まない場合、Disco Elysiumのスピリチュアルな後継者として機能するCRPGタイトルとの将来の関与を先制的に否定し、そのキャストコールでMiss Misを
書いてください。
続きを読む:サマンサ・ベールは、元のクリエイターなしで将来のCRPGの役割を辞退する
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