Heim > Nachricht > Bloodborne PSX Demake steht vor Urheberrechtsansprüchen; Modder bietet Remake -Theorie an
Der Bloodborne PSX Demake, ein von Fan hergestellter Projekt, ist der neueste, der sich einer Urheberrechtsansprüche von Sony Interactive Entertainment ausgesetzt hat. Dies folgt der letzten Woche des beliebten Bloodborne 60FPS -Mods von Creator Lance McDonald. McDonald erhielt eine DMCA -Mitteilung von Sony und bat vier Jahre nach seiner Veröffentlichung um die Entfernung von Links zu seinem Patch.
Lilith Walther, Schöpfer des blutbormen PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), berichtete, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, einen Urheberrechtsanspruch von markeskanischen Durchsetzungen erhielt, ein Unternehmen, das von McDonald bestätigt wurde, im Namen von Sony zu handeln. Dies ist das gleiche Unternehmen, das die DMCA für seinen 60 -fps -Patch ausgestellt hat. McDonald drückte Verwirrung über die Handlungen von Sony aus und stellte ihre Motive in Frage.
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne in der modernen Spiellandschaft ist ein bedeutender Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 hat Sony keinen Patch, Remaster oder Fortsetzung der nächsten Generation veröffentlicht. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, ermöglichen ein hochrangiges Qualitätsspiel bei 60 fps auf dem PC. Dieser Durchbruch hat zu Spekulationen über die aggressive Reaktion von Sony auf Fanprojekte geführt. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
McDonald theoretisiert, dass die DMCA -Aktionen von Sony ein präventiver Schritt sind, um den Weg für ein offizielles 60FPS -Remake zu klären, was darauf hindeutet, dass sie vor seiner offiziellen Freilassung Marken für Phrasen wie "Bloodborne 60FPS" und "Bloodborne Remake" sichern.
Der frühere PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis persönliche Bindung an Bloodborne und sein Wunsch nach kreativer Kontrolle möglicherweise offizielle Updates oder Remastern behindern könnten. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie ist und nicht auf Insider -Informationen basiert.
Trotz der früheren Aussagen von Miyazakis über aus Software, die die IP nicht besitzen, und seine Anerkennung der Eignung von Bloodborne für moderne Hardware, bleibt das Spiel fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung. Die Situation lässt die Fans hoffnungsvoll und doch unsicher über die Zukunft von Bloodborne.
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