Lar > Notícias > Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; Modder oferece teoria do remake
O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment. Isso segue a queda da semana passada do popular Mod 60fps do criador Lance McDonald. McDonald recebeu um aviso da DMCA da Sony, solicitando a remoção de links para seu patch, quatro anos após seu lançamento.
Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Policlement, uma empresa confirmada por McDonald para atuar em nome da Sony. Esta é a mesma empresa que emitiu o DMCA para seu patch de 60fps. McDonald expressou perplexidade nas ações da Sony, questionando seus motivos.
A ausência contínua de Bloodborne do cenário moderno dos jogos é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Apesar de seu sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony não lançou um patch de próxima geração, remasterização ou sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, permitem uma jogabilidade de qualidade quase remédio a 60fps no PC. Esse avanço provocou especulações sobre a resposta agressiva da Sony a projetos de fãs. O IGN alcançou a Sony para comentar.
O McDonald teoriza que as ações da DMCA da Sony são uma jogada preventiva de esclarecer o caminho para um remake oficial de 60fps, sugerindo que ele visa garantir marcas comerciais para frases como "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" antes de sua liberação oficial.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e seu desejo de controle criativo pode estar dificultando quaisquer atualizações ou remasterizações oficiais. Yoshida enfatizou que essa é apenas sua teoria e não baseada em informações internas.
Apesar das declarações anteriores de Miyazaki sobre a Fromoftware não possuir o IP e seu reconhecimento da adequação de Bloodborne para o hardware moderno, o jogo permanece inativo quase uma década após seu lançamento inicial. A situação deixa os fãs esperançosos, mas incertos, sobre o futuro de Bloodborne.
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