Heim > Nachricht > "Neue Cross-Play-Option nur für Konsolen bestraft nicht prüfende PC-Spieler in Call of Duty"
Mit dem Start von Staffel 3 in dieser Woche werden Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone eine erhebliche Veränderung unterzogen, die Bedenken innerhalb der PC -Community über mögliche Auswirkungen auf ihre Matchmaking -Warteschlangenzeiten ausgebildet hat. Activision hat die Patch -Notizen in Staffel 3 veröffentlicht und ein großes Update für den regulären Multiplayer bestätigt, indem die Einstellungen für Multiplayer Ranged Play und Call of Duty: Warzone Ranged Play getrennt werden. Darüber hinaus wird für QuickPlay-, Featured- und Party Games-Spiele eine neue Multiplayer-Einstellung vorgestellt.
Ab dem 4. April wird jede dieser drei Einstellungen (Multiplayer -Ranglistenspiel, Call of Duty: Warzone Ranged Play und Multiplayer Unranged) die folgenden Cross -Play -Optionen ausführen:
Activision hat ausdrücklich gewarnt, dass die Auswahl "auf (nur Konsolen)" die Warteschlangenzeiten der Matchmaking -Warteschlangen negativ beeinflussen kann und die Auswahl von "Off" definitiv zu längeren Warteschlangen führen wird. Die Einführung des Crossplays nur des Konsolen im regulären Multiplayer hat Bedenken in der Call of Duty PC-Community ausgelöst. Viele befürchten, dass diese Option es mit Konsolenspielern ermöglicht, Matchmaking mit PC -Spielern zu vermeiden, was möglicherweise zu längeren Wartezeiten für sie führt.
Die Prävalenz des Betrugs in Call of Duty, insbesondere auf dem PC, ist ein bekanntes Problem. Activision hat anerkannt, dass das Betrügen auf dem PC häufiger auftret, und einige Konsolenspieler schalten das Crossplay aus, um potenzielle Betrüger zu vermeiden. Dies hat zu Frustration bei PC -Spielern geführt, wobei einige ihre Unzufriedenheit online zum Ausdruck brachten.
Redditor exjr_ kommentierte: "Als PC -Player ... hasse diese Änderung, aber ich verstehe. Ich hoffe, es hat auf lange Sicht keine Wartezeiten für das Spiel für das Spiel, sodass ich nicht gezwungen bin, das Spiel auf PS5 zu kaufen, um eine gute Erfahrung zu machen." Ein anderer Benutzer, @gkeepnclassy auf X/Twitter, erklärte: "Dies ist für PC -Spieler schrecklich, weil diese gerade PC getötet hat. Schreckliche Idee, weil jetzt PC -Spieler, die nicht betrügen, bestraft werden. Dies ist Bullshit." @CBBMACK fügte hinzu: "Meine Lobbys füllen sich bereits wegen SBMM mit dem PC kaum. Dies wird es ohne Zweifel noch schlimmer machen. Zeit, die Konsole zu stecken, denke ich."
Einige PC-Spieler argumentieren, dass sich Activision auf die Verbesserung der Anti-Cheat-Maßnahmen konzentrieren sollte, anstatt PC-Player zu isolieren. Redditor mailkonsistent1344 schlug vor: "Vielleicht sollten sie ihre Anti-Cheat reparieren, anstatt PC-Spieler zu isolieren."
Activision hat das Betrug in Call of Duty aktiv bekämpft, Millionen investiert und mehrere hochkarätige Erfolge erzielt. Anfang März kündigte Phantom Overlay seine Abschaltung an, und vier weitere Cheat -Anbieter wurden vor der Rückkehr von Verdansk nach Warzone geschlossen. Trotz dieser Bemühungen bleibt der Kampf gegen das Betrug eine Herausforderung. Activision hat eine verbesserte Anti-Cheat-Technologie mit Staffel 3 versprochen, die von entscheidender Bedeutung sein wird, da die Rückkehr von Verdsansk einen Zustrom von Spielern nach Warzone bringt.
Viele in der Community glauben jedoch, dass die Mehrheit der Konsolenspieler, die in der Regel ungezwungene Spieler sind, diese neuen Einstellungen möglicherweise nicht einmal bemerken. Die meisten Spieler tauchen nicht in Patch -Notizen ein oder verbringen Zeit damit, Einstellungen anzupassen. Sie springen einfach für eine kurze Sitzung in einen multiplimierten Multiplayer. Infolgedessen sind sich diese Spieler möglicherweise nicht der Cross-Play-Option von Konsolen bewusst oder verstehen ihren Zweck und spielen standardmäßig mit Crossplay weiter.
Call of Duty YouTuber thexclusiveace hat sich in den sozialen Medien an den PC -Spieler befasst und festgestellt: "Ich sehe bei dieser Änderung von PC -Spielern, dass sie keine Spiele in weniger gespielten Modi finden können, und dass Matchmaking zu lange dauert. Viele werden es dafür entscheiden, es zu belassen.
Da sich die dritte Staffel für Black Ops 6 und Warzone nähert, bleibt abzuwarten, wie sich diese Veränderungen auf die Community des Spiels auswirken und ob die anhaltenden Bemühungen von Activision, Betrug zu bekämpfen, die Bedenken der PC -Spieler verringern werden.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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