今週のシーズン3の発売により、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、マッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響についてPCコミュニティ内で懸念を引き起こした大きな変更を受ける予定です。 Activisionはシーズン3パッチノートをリリースし、マルチプレイヤーランクのプレイとコールオブデューティ:ワーゾーンランクのプレイの設定を分離することにより、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。さらに、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合のために、新しいマルチプレイヤーのみの設定が導入されます。
4月4日から、これらの3つの設定(マルチプレイヤーランクのプレイ、コールオブデューティ:ワーゾーンランクのプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていない)のそれぞれには、次のクロスプレイオプションが付属しています。
Activisionは、「オン(コンソールのみ)」を選択することでマッチメイキングキュー時間にマイナスの影響を与える可能性があることを明示的に警告し、「オフ」を選択すると、間違いなくキュー時間が長くなります。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、Call of Duty PCコミュニティの間で懸念を引き起こしました。このオプションにより、コンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのマッチメイキングを避けることができると多くの人が恐れ、潜在的に彼らの待ち時間が長くなる可能性があります。
Call of Duty、特にPCでの不正行為の有病率は、よく知られている問題です。 Activisionは、不正行為がPCでより一般的であることを認めており、一部のコンソールプレーヤーは潜在的な詐欺師を避けるためにクロスプレイをオフにします。これは、PCプレーヤーの間で欲求不満につながり、一部の人はオンラインで不満を表明しています。
Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的にはゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。別のユーザー、X/Twitterの@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことだと述べました。 @cbbmackは、「私のロビーは、SBMMのためにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなく悪化します。コンソールを接続する時間です。」
一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。
Activisionは、Call of Dutyの不正行為と積極的に闘い、数百万を投資し、いくつかの有名な成功を達成しています。 3月の初めに、Phantom Overlayはシャットダウンを発表し、VerdanskがWarzoneに戻った前に4人の他のチートプロバイダーが閉鎖されました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3で強化されたアンチチートテクノロジーを約束しました。これは、Verdanskの帰還がWarzoneにプレイヤーの流入をもたらすと予想されるため、重要です。
しかし、コミュニティの多くは、通常、カジュアルなゲーマーであるコンソールプレーヤーの大半が、これらの新しい設定に気付かないかもしれないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートを掘り下げたり、設定の調整に時間を費やしたりしません。クイックセッションのために、ランク付けされていないマルチプレイヤーにジャンプするだけです。その結果、これらのプレーヤーはコンソールのみのクロスプレイオプションを認識せず、その目的を理解しておらず、デフォルトでクロスプレイでプレイし続けることがあります。
Call of Duty YouTuber thexclusiveaceは、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処し、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックが見られます。PCプレーヤーは、プレイモードが少なくなるか、マッチメイキングが時間がかかりすぎないか、PCプレーヤーがデフォルトのプレーヤーの最大プールとのマッチメイキングになります。それを残すことを選択します。
Season 3がBlack Ops 6とWarzoneのアプローチとして、これらの変更がゲームのコミュニティにどのように影響するか、およびActivisionが不正行為と戦うための継続的な努力がPCプレーヤーの懸念を軽減するかどうかはまだわかりません。
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a "free upgrade" for PS5, Xbox Series, and Nintendo Switch 2—especially not for a rumored "Nintendo Switch 2." Here’s what’s actually confirmed: Remastered Edition (2023): Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition was released in 2023 as a high-fidelity upgrade for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. This version includes: 4K resolution Ray tracing Improved textures and lighting Performance enhancements The base game and all DLCs included Availability: This remastered version was not a free upgrade. It was a standalone purchase (though it often went on sale or was bundled with other games). Players who already owned the game on PS4/Xbox One could purchase the remaster at a discount. Nintendo Switch: There is no official "Switch 2" yet, and no confirmed remaster or upgrade for a future Nintendo console. The original Divinity: Original Sin 2 is available on the Nintendo Switch (2020), but it runs at lower specs and has not been updated for a new Switch model. ✅ Summary: PS5 / Xbox Series X|S: Yes — Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (2023) is available as a paid remaster. Nintendo Switch 2: No confirmation. The original Switch version remains unchanged. Free Upgrade? No — the remaster was a paid release, not a free update. If you’re a fan of the game, the 2023 Definitive Edition is the best way to experience it on current-gen hardware. Keep an eye on Larian Studios’ official channels for any future announcements, but as of now, no free upgrade has been announced for any of these platforms.
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