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"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor:Kristen Atualizar:May 01,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, o Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que levantou preocupações dentro da comunidade de PCs sobre possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular, separando as configurações para o jogo e Call of Duty: WarZone classificados pelo multiplayer. Além disso, uma nova configuração somente multiplayer será introduzida para partidas do Quickplay, em destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, cada uma dessas três configurações (jogador multiplayer classificou, Call of Duty: WarZone Ranked Play e multiplayer sem classificação) virão com as seguintes opções de crossplay:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de "apenas consoles) pode impactar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a escolha" desligada "definitivamente levará a tempos de fila mais longos. A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupações entre a comunidade de Call of Duty PC. Muitos temem que essa opção permitirá que os jogadores do console evitem a partida com jogadores de PC, potencialmente levando a tempos de espera mais longos por eles.

A prevalência de trapaça em Call of Duty, particularmente no PC, é uma questão bem conhecida. A Activision reconheceu que a trapaça é mais comum no PC, e alguns jogadores de console desligam o cruzamento para evitar possíveis trapaceiros. Isso levou à frustração entre os jogadores de PC, com alguns expressando seu descontentamento online.

Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos da fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Outro usuário, @gkeepnclassy no x/twitter, afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". @Cbbmack acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision tem combinado ativamente trapaça em Call of Duty, investindo milhões e alcançando vários sucessos de alto perfil. No início de março, a Phantom Overlay anunciou seu desligamento e quatro outros provedores de truques foram fechados antes do retorno de Verdansk ao Warzone. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada anti-travessa com a terceira temporada, que será crucial, pois o retorno de Verdansk deve trazer um influxo de jogadores ao Warzone.

No entanto, muitos na comunidade acreditam que a maioria dos jogadores de console, que são tipicamente jogadores casuais, podem nem notar essas novas configurações. A maioria dos jogadores não se aproxima de notas de patch ou gasta tempo ajustando as configurações; Eles simplesmente pulam no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida. Como resultado, esses jogadores podem não estar cientes da opção Crossplay somente para console ou entender seu objetivo e podem continuar jogando com o Crossplay por padrão.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns on social media, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone, resta ver como essas mudanças afetarão a comunidade do jogo e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça aliviarão as preocupações dos players de PC.