Heim > Nachricht > Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert
Spike Chunsoft baut unter der Führung von CEO Yasuhiro Iizuka seine westliche Marktpräsenz strategisch aus und bleibt gleichzeitig seiner treuen Fangemeinde verpflichtet. Dieser maßvolle Ansatz priorisiert die Zufriedenheit der Fans und erkundet gleichzeitig vorsichtig neue Genres.
Spike Chunsoft ist bekannt für seine unverwechselbaren narrativen Spiele wie Danganronpa und Zero Escape und diversifiziert sein Portfolio. Allerdings betont Iizuka eine vorsichtige Erweiterung und erklärte kürzlich in einem BitSummit Drift-Interview mit AUTOMATON, dass die Stärke des Studios in seinem Fokus auf japanische Nischen-Subkulturen und Anime liege. Während Abenteuerspiele weiterhin im Mittelpunkt stehen, plant Iizuka, nach und nach andere Genres einzubeziehen.
Er plädiert für eine langsame, bewusste Expansion in den westlichen Markt und weist ausdrücklich darauf hin, plötzliche Verschiebungen in Genres wie FPS oder Kampfspiele zu vermeiden. Iizuka glaubt, dass das Vorstoßen in unbekannte Gebiete den Stärken des Studios schaden würde.
Über die Kernerzählspiele im Anime-Stil hinaus umfasst das Portfolio von Spike Chunsoft Titel aus verschiedenen Genres, darunter Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), Kampf (Jump Force) und Wrestling (Fire Pro Wrestling). Darüber hinaus hat das Unternehmen erfolgreich Westerntitel in Japan veröffentlicht, wie zum Beispiel Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) und die Witcher-Reihe.
Iizukas Engagement für die Zufriedenheit der Fans ist von größter Bedeutung. Sein Ziel ist es, eine treue Fangemeinde aufzubauen, die immer wieder zurückkehrt, um sicherzustellen, dass das Studio weiterhin die Spiele und Produkte liefert, die sich seine Fans wünschen. Allerdings neckt er auch „Überraschungen“, um die Spieler bei Laune zu halten.
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