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《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

作者:Kristen 更新日期:Jan 25,2025

在首席执行官Yasuhiro Iizuka的领导下,

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Spike Chunsoft正在战略性地扩大其西方市场的影响力,同时仍然致力于其忠实的粉丝群。 这种测量的方法优先考虑粉丝的满意度,同时谨慎探讨新类型。

>以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase零逃脱,Spike Chunsoft正在多元化其投资组合。 但是,Iizuka强调了一个谨慎的扩张,并在最近与Automaton的Bitsummit漂移采访中说,该工作室的实力在于其专注于日本利基亚文化和动漫。 虽然冒险游戏仍然是核心,但Iizuka计划逐渐融入其他类型。 >他提倡缓慢,故意向西方市场扩张,并明确指出避免突然转移到FPS或格斗游戏等流派。 Iizuka认为,进入陌生的领土将不利于工作室的优势。 Spike Chunsoft的投资组合超出了其核心动漫风格的叙事游戏,其中包括各种流派的标题,包括体育(Mario&Sonic在Rio 2016 Olympic Games),Fighting Force(

跳跃力量

) >)和摔跤(

fire pro摔跤

)。 此外,该公司已成功在日本发布了西方冠军,例如 disco Elysium:最终的剪辑> cyberpunk 2077(ps4)和> Witcher系列。 > iizuka对粉丝满意度的承诺至关重要。 他的目标是培养一个忠实的粉丝群,该忠实的粉丝群反复返回,以确保工作室继续提供粉丝们希望的游戏和产品。 但是,他还嘲笑“惊喜”以保持玩家的参与。> 虽然具体细节仍未公开,但Iizuka对粉丝群的奉献精神很明显。 他强调了不背叛长期粉丝的信任和支持的重要性。 未来具有令人兴奋的可能性,融合了熟悉的最爱和意外的冒险。