Die letzten 48 Stunden waren sowohl für Wirtschaftsbegeisterte als auch für Nintendo -Fans gleichermaßen Wirbelwind. Am Mittwoch wurde die Gaming -Community mit der Nachricht betroffen, dass der Nintendo Switch 2 in den USA mit steilen 450 US -Dollar im Einzelhandel erhältlich sein würde. Analysten führen diesen hohen Preis auf eine Mischung von Faktoren zurück, darunter erwartete Zölle, Inflation, Wettbewerb und steigende Komponentenkosten.
In einer spätabendlichen Ankündigung enthüllte die Trump-Regierung expansive 10% Tarife für fast alle Länder, wobei große Nationen wie China, die EU, Japan, Vietnam, Kanada, Mexiko und andere deutlich höhere Zölle erhoben wurden. In einer schnellen Antwort kündigte China heute Morgen einen gegenseitigen Tarif von 34% gegen alle US -Waren an. Inmitten dieses eskalierenden Handelskrieges beschloss Nintendo, Vorbestellungen für den Nintendo Switch 2 in den USA zu verschieben, um die Auswirkungen dieser Tarife auf ihre Konsolenstrategie neu zu bewerten.
Dieses sich schnell entfaltende Szenario ist beispiellos und verlässt Analysten, Experten und die Öffentlichkeit, um seine Auswirkungen zu verstehen. Nur 30 Minuten vor der Ankündigung von Nintendo hatte ich ein Gespräch mit Aubrey Quinn, einem Sprecher der Entertainment Software Association (ESA), um die potenziellen Auswirkungen dieser Tarife auf die Spielebranche zu befassen.
Die ESA navigiert wie viele andere immer noch durch die Unsicherheiten, die diese Tarife anwenden. Quinn merkte an, dass die Tarife angesichts der früheren Aktionen und der Rhetorik von Trump erwartet wurden, aber die genaue Art und das Ausmaß dieser Tarife immer noch eine Überraschung waren. Die ESA erwartet potenzielle Vergeltungsmaßnahmen aus Ländern wie China und weiteren US -Zöllen, aber die volle Wirkung bleibt ungewiss.
Quinn erklärte jedoch Vertrauen aus, dass diese Tarife die Videospielbranche negativ beeinflussen würden. "Wir sind zu diesem Zeitpunkt wirklich, nur zu beobachten und zu versuchen, keine Reaktionen von Knie-Ruck zu haben, weil wir nicht glauben, dass das, was Präsident Trump diese Woche angekündigt hat, das Ende der Geschichte ist", erklärte sie. "Aber was diese Woche und die Zölle wie beschrieben angekündigt wurden, erwarten wir, dass diese Tarife echte und nachteilige Auswirkungen auf die Branche und die Hunderte von Millionen Amerikanern haben, die gerne Spiele spielen. Und unser Ziel ist es, mit der Verwaltung zusammenzuarbeiten, mit anderen gewählten Beamten zusammenzuarbeiten, um eine Lösung zu finden, die uns nicht schädigt, die US -Wirtschaft, aber auch amerikanische Spieler und auch amerikanische Spieler und Familien."
Quinn betonte, dass sich die Auswirkungen über die Preisgestaltung von Spielsystemen hinausgehen würden. "Es ist schwer vorstellbar, dass sich eine Welt wie diese nicht auf die Preisgestaltung auswirkt", bemerkte sie und fügte hinzu, dass die Verbraucherausgaben und infolgedessen auch Unternehmenseinnahmen betroffen wären. Dies könnte zu Arbeitsplatzverlusten, verringerten Investitionen in Forschung und Entwicklung führen und sogar die Gestaltung zukünftiger Spielekonsolen beeinflussen. "Das gesamte Verbraucherökosystem ist verbunden", bemerkte sie.
Als Reaktion darauf engagiert sich die ESA aktiv mit der neuen Trump -Administration, trotz der Herausforderungen, neue Beziehungen zu kürzlich ernannten Beamten aufzubauen. "Wir wissen, mit wem die Gespräche stattfinden müssen, und wir arbeiten daran, Verbindungen herzustellen und sicherzustellen, dass sie verstehen, dass wir unbedingt mit ihnen zusammenarbeiten wollen, um Lösungen zu finden", erklärte Quinn. "Hier geht es um Gespräche im öffentlichen, privaten Sektor, damit wir verstehen und sicherstellen können, dass sie die Auswirkungen und das Risiko von Auswirkungen auf das Geschäft, für Verbraucher und wirklich alles, was innerhalb der US -Grenzen passiert, erkennen."
Die ESA hat sich bereits einer Koalition von Handelsverbänden angeschlossen, um ihre Bedenken gegenüber dem US -Handelsvertreter Jamieson Greer vor der Tarifankündigung zu äußern. Sie suchen auch Treffen mit Gesetzgebern und Verwaltungsmitgliedern, um diese Fragen zu besprechen. Auf die Frage, ob diese Bemühungen einen Einfluss auf sich nahmen, bestätigte Quinn, dass Gespräche in verschiedenen Regierungsebenen und in Zusammenarbeit mit anderen Verbänden tatsächlich geführt wurden. "Dies ist kein Videospielproblem", betonte sie. "Ich vertrete die Videospielbranche, daher bin ich mir der Auswirkungen auf die Videospielbranche, die potenziellen Auswirkungen sehr bewusst, aber es ist keine Videospielbranche. Dies wird alle Konsumgüterprodukte von Lebensmitteln über Mode bis Elektronik beeinflussen."
Für besorgte Verbraucher schlug Quinn vor, sich an ihre Vertreter zu wenden. "Ich denke, desto mehr Regierungsmitglieder, gewählte Beamte und ihre Mitarbeiter, die hören, dass es sich um ihre Wähler handelt, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir gehört werden und möglicherweise einen Einfluss haben."
Minuten nach Abschluss unseres Gesprächs kündigte Nintendo die Verschiebung von Nintendo Switch 2 Vorbestellungen aufgrund der Tarife an. Während die ESA nicht zu den Entscheidungen der einzelnen Firmen kommentiert wird, dachte Quinn während unserer Diskussion über die breiteren Auswirkungen der Zölle auf die Spielebranche nach. "Es war interessant mit der Berichterstattung über die Medien über Videospiele und Zölle, da nur unglücklicher zufälliger Timing, dass der Wechsel [2 Enthüllung] der gleiche Tag wie die Ankündigung von Präsident Trump war", sagte sie. "Es gibt so viele Geräte, auf denen wir Videospiele spielen. Es gibt andere Konsolen, aber wie ich sagte, VR -Headsets, unsere Smartphones, Leute, die PC -Spiele lieben, wenn wir glauben, es ist nur der Schalter, dann nehmen wir es nicht ernst. Dies wird einen Einfluss haben."
Quinn betonte ferner die breite Reichweite dieser Zölle und betriffte nicht nur Nintendo, sondern alle Unternehmen, die auf internationale Lieferketten angewiesen sind. "Und selbst in den USA ansässige Unternehmen erhalten sie Produkte, die in amerikanische Grenzen übergehen müssen, um diese Konsolen zu machen, diese Spiele zu machen. Und so wird es unabhängig vom Unternehmen einen echten Einfluss geben. Dies ist das Unternehmen, das nicht intisch ist, dies ist eine ganze Branche. Es wird Auswirkungen auf die gesamte Branche haben."
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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