지난 48 시간은 경제 애호가와 닌텐도 팬 모두에게 회오리 바람이었습니다. 수요일, 게임 커뮤니티는 닌텐도 스위치 2가 미국의 가파른 $ 450에 소매 할 것이라는 소식에 부딪쳤다. 애널리스트들은이 높은 가격을 예상 관세, 인플레이션, 경쟁 및 부품 비용 상승을 포함한 여러 요인으로 귀속합니다.
그런 다음 늦은 밤 발표에서 트럼프 행정부는 거의 모든 국가에서 10%의 관세를 공개했으며 중국, EU, 일본, 베트남, 멕시코 등의 주요 국가에 대한 관세가 상당히 높아졌습니다. 신속한 대응으로 중국은 오늘 아침 일찍 미국 상품에 대해 34%의 상호 관세를 발표했다. 이 증가하는 무역 전쟁 가운데 Nintendo는 미국의 Nintendo Switch 2의 선주문을 연기하여 이러한 관세가 콘솔 전략에 미치는 영향을 재평가하기로 결정했습니다.
이 빠르게 전개되는 시나리오는 전례가 없으며 분석가, 전문가 및 대중이 파급 효과를 이해하기 위해 남겨두고 있습니다. Nintendo가 발표하기 30 분 전에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)의 대변인 인 Aubrey Quinn과 대화하여 이러한 관세가 게임 산업에 미치는 잠재적 영향을 탐구했습니다.
ESA는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 이러한 관세가 제시하는 불확실성을 통해 여전히 탐색하고 있습니다. Quinn은 트럼프의 이전 행동과 캠페인 수사를 감안할 때 관세가 예상되었지만 이러한 관세의 정확한 성격과 범위는 여전히 놀라운 일이라고 지적했다. ESA는 중국 및 추가 미국 관세와 같은 국가의 잠재적 보복 조치를 기대하지만 전체 영향은 여전히 불확실합니다.
그러나 Quinn은 이러한 관세가 비디오 게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 것이라는 확신을 표명했습니다. "우리는이 시점에서 트럼프 대통령이 이번 주에 발표 한 것이 이야기의 끝이라고 생각하지 않기 때문에 우리는이 시점에서 단지 무릎을 꿇고 반응하지 않으려 고 노력하고있다"고 그녀는 말했다. "그러나 이번 주에 발표 된 내용과 요약 된 관세는 이러한 관세가 업계와 게임을 좋아하는 수백만 명의 미국인들에게 실질적이고 해로운 영향을 미칠 것으로 기대합니다. 따라서 우리의 목표는 행정부와 협력하여 다른 선출 된 공무원과 협력하여 미국 산업, 미국 비즈니스 및 가족을 손상시키지 않는 해결책을 찾는 것입니다."
Quinn은 그 영향이 게임 시스템의 가격 책정을 넘어서 확장 될 것이라고 강조했다. "이와 같은 관세가 가격에 영향을 미치지 않는 세상을 상상하기는 어렵습니다."라고 그녀는 소비자 지출이 있으며 결과적으로 회사 수익도 영향을받을 것이라고 덧붙였다. 이로 인해 일자리 손실, 연구 개발에 대한 투자 감소, 미래의 게임 콘솔의 설계에도 영향을 줄 수 있습니다. "전체 소비자 생태계가 연결되어있다"고 그녀는 지적했다.
이에 따라 ESA는 최근에 임명 된 공무원들과 새로운 관계를 형성 해야하는 도전에도 불구하고 새로운 트럼프 행정부와 적극적으로 참여하고 있습니다. Quinn은“우리는 대화가 누구와 관련이 있어야하는지 알고 있으며, 연결을 만들고 그들이 해결책을 찾기 위해 그들과 함께 일하고 싶어한다는 것을 이해하도록 노력하고있다”고 설명했다. "이것은 공공, 민간 부문 대화에 관한 것이므로, 우리는 그들이 비즈니스, 소비자, 그리고 미국 국경 내에서 일어나는 모든 일에 미치는 영향과 영향을 이해하고 확인할 수 있습니다."
ESA는 이미 관세 발표 전에 미국 무역 대표 인 Jamieson Greer에게 우려를 표명하기 위해 무역 협회 연합에 가입했습니다. 그들은 또한 이러한 문제에 대해 논의하기 위해 의원 및 행정 회원들과 회의를 찾고 있습니다. 이러한 노력이 영향을 미치는지 물었을 때 Quinn은 다양한 수준의 정부와 다른 협회와 협력하여 대화가 실제로 진행되고 있음을 확인했습니다. "이것은 비디오 게임 문제가 아닙니다"라고 그녀는 강조했습니다. "저는 비디오 게임 산업을 대표하기 때문에 비디오 게임 산업, 잠재적 영향에 미치는 영향을 잘 알고 있지만 비디오 게임 산업은 아닙니다. 이것은 모든 소비자 제품에 식품에서 패션, 전자 장치에 이르기까지 영향을 미칩니다."
Quinn은 관련 소비자를 위해 대표자들에게 연락 할 것을 제안했습니다. "나는 정부의 회원, 선출 된 공무원, 그리고 그들의 선거구에 대한 관심을 듣는 직원들이 더 많은 사람들이 걱정하고있을수록 우리가들을 가능성이 높아져 잠재적으로 영향을 미칠 가능성이 높다고 생각한다."
대화가 끝난 지 몇 분 후, Nintendo는 관세로 인해 Nintendo Switch 2의 연기를 발표했습니다. ESA는 개별 회사 결정에 대해 언급하지 않지만 Quinn은 토론 중 게임 산업에 대한 관세의 광범위한 영향에 대해 반영했습니다. "스위치 [2 공개]가 트럼프 대통령의 발표와 같은 날이었던 불행한 우연의 타이밍이 있었기 때문에 비디오 게임과 관세에 대한 미디어 보도에 흥미로웠다"고 그녀는 말했다. "비디오 게임을하는 장치가 너무 많습니다. 다른 콘솔이 있지만 VR 헤드셋, 스마트 폰, PC 게임을 좋아하는 사람들, 우리가 스위치라고 생각하면 심각하게 받아들이지 않을 것입니다. 이것은 영향을 미칩니다."
Quinn은 또한 이러한 관세의 광범위한 범위를 강조하여 Nintendo뿐만 아니라 모든 회사는 국제 공급망에 의존합니다. "그리고 미국 기반 기업조차도, 그들은 콘솔을 만들기 위해 미국 국경으로 넘어 가야하는 제품을 얻고 있습니다. 그래서 회사에 관계없이 실질적인 영향을 미칠 것입니다. 이것은 회사의 비수성이며, 이것은 전체 산업에 영향을 미칩니다. 전체 산업에 영향을 미칠 것입니다."
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