Der neunte Jahrestag von Fate/Grand Order war von Kontroversen um ein neues Update geprägt. Das Update führte mächtige neue Fertigkeiten ein, die deutlich mehr „Dienermünzen“ zum Freischalten erfordern als frühere Fertigkeiten. Das bedeutet, dass Spieler viel mehr doppelte Charaktere erhalten müssen, was angesichts der notorisch niedrigen Beschwörungsraten des Spiels eine schwierige Aufgabe ist.
Früher waren sechs Kopien erforderlich, um einen Fünf-Sterne-Charakter maximal auszuschöpfen. Mit dem neuen Update wurde dieser Wert auf acht oder neun erhöht, wenn Spieler einen längeren Grind vermeiden möchten. Diese Änderung löste bei der Spielerbasis heftige Gegenreaktionen aus, insbesondere bei denen, die bereits viel Zeit und Ressourcen investiert hatten. Viele hatten das Gefühl, dass die erhöhte Schwierigkeit die positiven Auswirkungen eines kürzlich eingeführten Mitleidsystems zunichte machte.
Ein Sturm der Empörung und Drohungen
Die negative Reaktion war heftig und in einigen Fällen beunruhigend. Spieler überschwemmten die offiziellen Social-Media-Kanäle des Spiels mit wütenden Nachrichten, darunter auch deutliche Morddrohungen an die Entwickler. Während die Frustration der Spieler verständlich ist, überschattet die Schwere dieser Bedrohungen berechtigte Bedenken und wirft ein negatives Licht auf die Community.
Die Entwickler antworten
Als Reaktion auf die heftige Kritik entschuldigte sich Yoshiki Kano, Entwicklungsleiter von FGO Part 2, öffentlich. Er erkannte die Unzufriedenheit der Spieler an und skizzierte mehrere Schritte, um die Probleme zu entschärfen. Dazu gehörte die Möglichkeit, zwischen freigeschalteten Anhängefertigkeiten zu wechseln und dabei die ursprüngliche Fertigkeitsstufe beizubehalten, und das Versprechen, Dienermünzen, die für die Beschwörung des Heiligen Grals ausgegeben wurden, zurückzuerstatten und eine zusätzliche Entschädigung bereitzustellen. Allerdings haben diese Maßnahmen das zugrunde liegende Problem nicht vollständig gelöst: die Knappheit an Dienermünzen und die erhöhte Nachfrage nach Charakterduplikaten.
Eine vorübergehende Lösung?
Die Reaktion des Entwicklers, zu der auch die Bereitstellung von 40 kostenlosen Vorladungen gehörte, ist ein Schritt in Richtung Versöhnung, aber viele glauben, dass es sich lediglich um eine vorübergehende Lösung handelt. Das Kernproblem, dass acht Duplikate benötigt werden, um einen Fünf-Sterne-Charakter vollständig zu verbessern, bleibt bestehen. Die Community bleibt skeptisch gegenüber dem langfristigen Engagement der Entwickler, die Knappheit der Servant-Coins anzugehen, ein Problem, das sie Berichten zufolge seit zwei Jahren ohne ausreichende Maßnahmen erkannt haben.
Das Fate/Grand Order-Jubiläumsdebakel verdeutlicht den prekären Balanceakt, vor dem Entwickler zwischen Monetarisierungsstrategien und Spielerzufriedenheit stehen. Auch wenn die unmittelbare Wut mit der angebotenen Entschädigung nachlassen könnte, hat der Vorfall zweifellos das Vertrauen zwischen Entwicklern und Spielern beschädigt. Um dieses Vertrauen wiederherzustellen, sind eine offene Kommunikation und echte Bemühungen erforderlich, auf die Anliegen der Spieler einzugehen. Die Community des Spiels ist schließlich entscheidend für seinen weiteren Erfolg.
Laden Sie Fate/Grand Order bei Google Play herunter. Weitere Gaming-Neuigkeiten finden Sie in unserer Berichterstattung über das Phantom Thieves-Event von Identity V.
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