Le neuvième anniversaire de Fate/Grand Order a été entaché par une controverse entourant une nouvelle mise à jour. La mise à jour a introduit de nouvelles compétences puissantes nécessitant beaucoup plus de « pièces de serviteur » à débloquer que les compétences précédentes. Cela signifie que les joueurs doivent obtenir beaucoup plus de personnages en double, un exploit difficile étant donné les taux d'invocation notoirement bas du jeu.
Auparavant, maximiser un personnage cinq étoiles nécessitait six copies. La nouvelle mise à jour a augmenté ce chiffre à huit, ou neuf si les joueurs souhaitent éviter une routine prolongée. Ce changement a déclenché une réaction furieuse de la part des joueurs, en particulier de ceux qui avaient déjà investi beaucoup de temps et de ressources. Beaucoup ont estimé que la difficulté accrue annulait l’impact positif d’un système de pitié récemment mis en place.
Une tempête d'indignation et de menaces
La réaction négative a été intense et, dans certains cas, inquiétante. Les joueurs ont inondé les réseaux sociaux officiels du jeu de messages de colère, y compris des menaces de mort explicites adressées aux développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces a éclipsé les préoccupations légitimes et jeté une lumière négative sur la communauté.
Les développeurs répondent
En réponse aux vives critiques, Yoshiki Kano, directeur du développement de FGO Part 2, a présenté des excuses publiques. Il a reconnu le mécontentement des joueurs et a décrit plusieurs étapes pour atténuer les problèmes. Celles-ci incluaient la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout débloquées tout en conservant le niveau de compétence d'origine, et la promesse de rembourser les pièces de serviteur dépensées pour l'invocation du Saint Graal et de fournir une compensation supplémentaire. Cependant, ces mesures n'ont pas entièrement résolu le problème sous-jacent : la rareté des pièces de serviteur et la demande accrue de duplicata de personnages.
Une solution temporaire ?
La réponse du développeur, qui comprenait la fourniture de 40 invocations gratuites, est une étape vers la réconciliation, mais beaucoup pensent qu'il ne s'agit que d'une solution temporaire. Le problème principal de la nécessité de huit doublons pour mettre à niveau complètement un personnage cinq étoiles demeure. La communauté reste sceptique quant à l'engagement à long terme des développeurs à remédier à la pénurie de pièces de monnaie, un problème qu'ils auraient reconnu depuis deux ans sans action suffisante.
La débâcle de l'anniversaire Fate/Grand Order met en évidence l'équilibre précaire auquel les développeurs sont confrontés entre les stratégies de monétisation et la satisfaction des joueurs. Même si la fureur immédiate pourrait s'apaiser avec l'indemnisation proposée, l'incident a sans aucun doute endommagé la confiance entre les développeurs et les joueurs. Reconstruire cette confiance nécessite une communication ouverte et de véritables efforts pour répondre aux préoccupations des joueurs. La communauté du jeu est, après tout, essentielle à son succès continu.
Téléchargez Fate/Grand Order sur Google Play. Pour plus d'actualités sur les jeux, consultez notre couverture de l'événement Phantom Thieves d'Identity V.
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