El noveno aniversario de Fate/Grand Order se vio empañado por la controversia en torno a una nueva actualización. La actualización introdujo nuevas y poderosas habilidades que requieren muchas más "monedas de sirviente" para desbloquear que las habilidades anteriores. Esto significa que los jugadores necesitan obtener muchos más personajes duplicados, una tarea difícil dadas las tasas de invocación notoriamente bajas del juego.
Anteriormente, para maximizar un personaje de cinco estrellas se requerían seis copias. La nueva actualización aumentó esto a ocho, o nueve si los jugadores desean evitar una rutina prolongada. Este cambio provocó una furiosa reacción por parte de la base de jugadores, particularmente de aquellos que ya habían invertido mucho tiempo y recursos. Muchos sintieron que el aumento de la dificultad anulaba el impacto positivo de un sistema de compasión recientemente implementado.
Una tormenta de indignación y amenazas
La reacción negativa fue intensa y, en algunos casos, inquietante. Los jugadores inundaron los canales de redes sociales oficiales del juego con mensajes enojados, incluidas amenazas de muerte gráficas dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración de los jugadores es comprensible, la gravedad de estas amenazas eclipsó las preocupaciones legítimas y arrojó una luz negativa sobre la comunidad.
Los desarrolladores responden
En respuesta a las intensas críticas, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Part 2, emitió una disculpa pública. Reconoció la insatisfacción de los jugadores y describió varios pasos para mitigar los problemas. Estos incluían la capacidad de cambiar entre habilidades agregadas desbloqueadas manteniendo el nivel de habilidad original, y la promesa de reembolsar las monedas de sirviente gastadas en la invocación del Santo Grial y proporcionar una compensación adicional. Sin embargo, estas medidas no han abordado completamente el problema subyacente: la escasez de monedas de sirviente y la mayor demanda de duplicados de personajes.
¿Una solución temporal?
La respuesta del desarrollador, que incluyó proporcionar 40 citaciones gratuitas, es un paso hacia la reconciliación, pero muchos sienten que es simplemente una solución temporal. Sigue existiendo el problema central de necesitar ocho duplicados para mejorar completamente un personaje de cinco estrellas. La comunidad sigue siendo escéptica sobre el compromiso a largo plazo de los desarrolladores para abordar la escasez de monedas sirvientes, un problema que, según se informa, han reconocido durante dos años sin tomar medidas suficientes.
La debacle del aniversario Fate/Grand Order resalta el precario acto de equilibrio que enfrentan los desarrolladores entre las estrategias de monetización y la satisfacción de los jugadores. Si bien la furia inmediata podría disminuir con la compensación ofrecida, el incidente sin duda ha dañado la confianza entre desarrolladores y jugadores. Reconstruir esa confianza requiere una comunicación abierta y esfuerzos genuinos para abordar las preocupaciones de los jugadores. Después de todo, la comunidad del juego es vital para su éxito continuo.
Descarga Fate/Grand Order en Google Play. Para obtener más noticias sobre juegos, consulte nuestra cobertura del evento Phantom Thieves de Identity V.
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