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Inzoi wird das zeigen, was seine Entwickler als „Art von“ Sexmechaniker bezeichnen, und bietet den Spielern eine subtile Anspielung auf relationsbasierte Interaktionen, die den Sims ähneln, jedoch mit einem realistischeren visuellen Ansatz. Erfahren Sie, wie das Team von Inzoi an sensible Inhalte gewandt war und wie es den Realismus mit Barrierefreiheit in Einklang bringt.
Mit Inzoi setzt sich die Fans neugierig auf die Funktionen des Spiels - einschließlich derjenigen, die sich auf Intimität, Beziehungen und Familienerstellung beziehen. Während einer offiziellen Sitzung "Fragen Sie mich (fast) irgendetwas" auf Inzois Discord -Server befassten sich drei wichtige Entwicklungsleitungen mit Fragen der Community. Die Sitzung wurde von Inzoi -stellvertretender Direktor Joel Lee übersetzt.
Zu den diskutierten Themen gehörten Gameplay -Mechaniken wie Babypflege, Körpervielfalt und Fahrsysteme. Einige Anfragen konzentrierten sich jedoch darauf, wie das Spiel mit reifen Themen wie Sex und Nacktheit umgeht.
Lee lieferte eine sorgfältig formulierte und dennoch enthüllte Antwort: „Unsere Antwort lautet: irgendwie. Es gibt zusammen, wahrscheinlich im Bett, mit zwei Zois, männlich und weiblich, wahrscheinlich im Bett, mit dem Ziel, Babys zu machen, wie explizit dieser Moment visuell, dass Sie visuell sind.
Während die Erklärung viel zur Interpretation zurückbleibt, bestätigt sie, dass in Inzoi Intimitätsmechanik existiert. Diese Momente sind stilisiert und abgeschwächt, um ein breiteres Publikum anzusprechen. Angesichts des Fokus des Spiels auf den Realismus kann sich diese Funktion möglicherweise besser anfühlen als die spielerischen Animationen in der Sims -Serie.
Die Spieler fragten auch, warum Zois während der Duschen mit Handtüchern gezeigt werden. Laut den Entwicklern entsprechen traditionelle verschwommene Effekte nicht gut mit Inzois Kunststil. Pixelated Blur funktioniert effektiv in karikaturistischen Spielen wie den Sims , aber wenn es auf Inzois lebensexartigere Grafik angewendet wurde, wurde es eher ungewollt als bescheiden.
Während des Tests ergab ein Fehler das volle Reflexion eines Zoi ohne den Handtucheffekt beim Betrachten eines Spiegels. Dieses Problem wurde schnell korrigiert, was das Engagement des Teams für die Aufrechterhaltung einer T-bewerteten Erfahrung verstärkte, ohne das Eintauchen zu beeinträchtigen.
Trotz der Einbeziehung von Mechanik mit reifen Themen hat Inzoi ein T für die Bewertung von Teen aus dem ESRB erhalten, was der Bewertung der Sims 4 entspricht. Dies stellt sicher, dass das Spiel für ein breites Publikum zugänglich bleibt und gleichzeitig die Inhalte für die meisten Altersgruppen angemessen hält.
Joel Lee erklärte die Absicht des Teams: „Wir wollten ein Spiel bereitstellen, das so viele Altersgruppen wie möglich weit verbreitet war.“ Diese Philosophie hat viele Designentscheidungen darüber geprägt, wie intime Merkmale dargestellt werden und wie sensible Themen während des gesamten Spiels behandelt werden.
Ein Live -Stream -Showcase ist für den 19. März 2025 um 01:00 UTC über Inzois offizielle YouTube- und Twitch -Kanäle geplant. Zu den Zuschauern können Aktualisierungen zu frühzeitigen Zugriffspreisen, DLC -Plänen, Entwicklungsmeilensteinen und weiteren Details auf der Grundlage von Fans -Feedback erwarten.
Inzoi wird ab dem 28. März 2025 den frühen Zugang auf Steam einsteuern und auf PlayStation 5 , Xbox Series X | S und PC verfügbar sein. Derzeit wurde kein offizielles volles Erscheinungsdatum angekündigt. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten und Ankündigungen auf unserer [TTPP] -Seite auf dem Laufenden.
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