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Inzoi:用Sims风格的“ Woohoo”创建孩子 - 没有明确的内容

作者:Kristen 更新日期:Jul 14,2025

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Inzoi让您
Inzoi将以开发人员形容为“某种”性机械师的内容,为玩家提供了与Sims相似的基于关系的互动的微妙点头,但具有更真实的视觉方法。了解Inzoi的团队如何接近敏感内容,以及他们如何平衡现实主义与可访问性。

Inzoi开发人员解决了有关明确内容的问题

包括“一种”亲密功能

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随着INZOI的提前访问发布,粉丝们对游戏的功能感到好奇,包括与亲密关系,人际关系和家庭创造有关的功能。在Inzoi的Discord Server的官方“问我(几乎)任何东西”会议上,三个关键发展线索解决了社区问题。会议由Inzoi助理导演Joel Lee翻译。

讨论的主题包括游戏机制,例如婴儿护理,身体多样性和驾驶系统。但是,一些询问集中在游戏中如何处理性和裸露等成熟主题。

李提供了一个经过精心措辞但揭示的反应:“我们的答案是:。在游戏中有一个功能,您知道发生了什么 - 两个Zois,男性和女性在一起,可能会在床上,躺在床上,目的是让婴儿进行视觉上的明确表明,这是有多明显的,这是您的想象吗?您所看到的是什么,但您可能会发生什么?

尽管解释大大解释,但它证实了Inzoi中存在亲密力学。这些时刻是风格化的,并淡化了吸引更广泛的受众。鉴于游戏对现实主义的关注,此功能可能比《模拟人生》系列中的嬉戏动画感觉更为扎根。

为什么模糊不适合Inzoi

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玩家还问为什么在淋浴期间显示Zois穿毛巾。根据开发人员的说法,传统的模糊效果与Inzoi的艺术风格并不十分吻合。像素化的模糊在像《模拟人生》这样的卡通游戏中有效地工作,但是当应用于Inzoi更栩栩如生的视觉效果时,它变得无意中的暗示性而不是谦虚。

在测试过程中,一个错误揭示了Zoi的完整反射,而无需毛巾效果。这个问题得到了迅速纠正,加强了团队致力于保持T级体验而不会损害沉浸式的承诺。

为每个人设计Inzoi

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尽管包括成熟主题的力学,但Inzoi还是从ESRB的青少年评级中获得了T,与Sims 4的评分匹配。这样可以确保广泛的受众群体可以访问游戏,同时使内容适合大多数年龄段的群体。

乔尔·李(Joel Lee)解释了该团队的意图:“我们想提供一款为尽可能多的年龄段广泛使用的游戏。”这种哲学围绕着如何描绘亲密特征以及整个游戏中如何处理敏感的主题来塑造许多设计决策。

直播展示柜定于2025年3月19日,在UTC Via Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上进行。观众可以期望基于粉丝的反馈,有关早期访问定价,DLC计划,发展里程碑以及更多详细信息的最新信息。

Inzoi将从2025年3月28日开始在Steam上启动,并将在PlayStation 5Xbox Series X | SPC上提供。截至目前,尚未宣布官方的完整发布日期。通过访问我们的[TTPP]页面,以最新的新闻和公告进行更新。