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Inzoi將以開發人員形容為“某種”性機械師的內容,為玩家提供了與Sims相似的基於關係的互動的微妙點頭,但具有更真實的視覺方法。了解Inzoi的團隊如何接近敏感內容,以及他們如何平衡現實主義與可訪問性。
隨著INZOI的提前訪問發布,粉絲們對遊戲的功能感到好奇,包括與親密關係,人際關係和家庭創造有關的功能。在Inzoi的Discord Server的官方“問我(幾乎)任何東西”會議上,三個關鍵發展線索解決了社區問題。會議由Inzoi助理導演Joel Lee翻譯。
討論的主題包括遊戲機制,例如嬰兒護理,身體多樣性和駕駛系統。但是,一些詢問集中在遊戲中如何處理性和裸露等成熟主題。
李提供了一個經過精心措辭但揭示的反應:“我們的答案是:。在遊戲中有一個功能,您知道發生了什麼 - 兩個Zois,男性和女性在一起,可能會在床上,躺在床上,目的是讓嬰兒進行視覺上的明確表明,這是有多明顯的,這是您的想像嗎?您所看到的是什麼,但您可能會發生什麼?
儘管解釋大大解釋,但它證實了Inzoi中存在親密力學。這些時刻是風格化的,並淡化了吸引更廣泛的受眾。鑑於遊戲對現實主義的關注,此功能可能比《模擬人生》系列中的嬉戲動畫感覺更為紮根。
玩家還問為什麼在淋浴期間顯示Zois穿毛巾。根據開發人員的說法,傳統的模糊效果與Inzoi的藝術風格並不十分吻合。像素化的模糊在像《模擬人生》這樣的卡通遊戲中有效地工作,但是當應用於Inzoi更栩栩如生的視覺效果時,它變得無意中的暗示性而不是謙虛。
在測試過程中,一個錯誤揭示了Zoi的完整反射,而無需毛巾效果。這個問題得到了迅速糾正,加強了團隊致力於保持T級體驗而不會損害沉浸式的承諾。
儘管包括成熟主題的力學,但Inzoi還是從ESRB的青少年評級中獲得了T,與Sims 4的評分匹配。這樣可以確保廣泛的受眾群體可以訪問遊戲,同時使內容適合大多數年齡段的群體。
喬爾·李(Joel Lee)解釋了該團隊的意圖:“我們想提供一款為盡可能多的年齡段廣泛使用的遊戲。”這種哲學圍繞著如何描繪親密特徵以及整個遊戲中如何處理敏感的主題來塑造許多設計決策。
直播展示櫃定於2025年3月19日,在UTC Via Inzoi的官方YouTube和Twitch頻道上進行。觀眾可以期望基於粉絲的反饋,有關早期訪問定價,DLC計劃,發展里程碑以及更多詳細信息的最新信息。
Inzoi將從2025年3月28日開始在Steam上啟動,並將在PlayStation 5 , Xbox Series X | S和PC上提供。截至目前,尚未宣布官方的完整髮布日期。通過訪問我們的[TTPP]頁面,以最新的新聞和公告進行更新。
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