Heim > Nachricht > Killing Floor 3 Veröffentlichungsdatum wurde nach geschlossener Beta -Enttäuschung weiter in 2025 verschoben
Töten von Floor 3 auf später im Jahr 2025 verzögert
TripWire Interactive kündigte eine erhebliche Verzögerung für das Töten von Floor 3 (KF3) an, wobei das Veröffentlichungsdatum vom 25. März 2025 später im Jahr auf eine nicht näher bezeichnete Zeit überträgt. Diese Entscheidung folgt einem geschlossenen Beta -Test, der überwiegend negatives Feedback erhielt.
Bild aus dem offiziellen Bluesky -Konto von Floor 3 von Floor 3
Die Ankündigung, die am 7. März 2025 über den offiziellen Bluesky -Account von Tripwire erhoben wurde, zitierte weit verbreitete Fragen, die während der Beta aufgedeckt wurden. Der Entwickler erkannte an, dass er nicht erwartete, und erklärte, ihr Engagement für die Bereitstellung eines Spiels, das sowohl innovativ ist als auch dem Kernerlebnis des Kerns treu bleibt. Zu den spezifischen Bedenken gehörten Leistung, Stabilität, Benutzeroberfläche/Erfahrung (UI/UX), Beleuchtung und Waffengefühl.
Die Online -Reaktion auf die Beta war weitgehend kritisch. Die Spieler beschrieb den Build als "wahnsinnig klobig und ungeschickt", ein "unpoliertes, glitchiertes, erbrochenes Wrack" und kritisierte die Abreise aus den Horrorwurzeln der Serie zugunsten einer futuristischeren Sci-Fi-Ästhetik. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich des Charakters und Klassenauswahlsystems in der Beta geäußert, die Klassen an bestimmte Zeichen sperrten. Ein Reddit -Nutzer, Captain_Pugman, fragte dringend, ob die Entwickler vergessen hätten, was die Killing Floor Series zu etwas Besonderem machte.
TripWire schloss ihre Ankündigung ab, indem er Dankbarkeit für die Unterstützung von Spielern aussprach und eine mehr polierte Version von KF3 versprach. Sie versicherten den Fans, dass sie die ersten sein würden, die wissen würden, wann weitere Details verfügbar sind.
Der Senior Community Manager von Tripwire, Yoshiro, skizzierte den Vorbestellungsprozess. Automatische Stornierungen und Rückerstattungen werden für PlayStation-, Xbox- und Epic Games Store-Vorbestellungen verarbeitet. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung beizubehalten. Dampfvorbestellungen erfordern manuelle Rückerstattungen über das Steam-Support-System. Rückerstattungen für andere Plattformen werden gemäß den individuellen Anbieterrichtlinien behandelt.
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