2025年後半にフロア3を殺害しました
Tripwire Interactiveは、フロア3(KF3)を殺すための大幅な遅延を発表し、2025年3月25日からリリース日を年の後半に不特定の時間に押し上げました。この決定は、圧倒的に否定的なフィードバックを受けたクローズドベータテストに続きます。
Killing Floor 3の公式Blueskyアカウントからの画像
2025年3月7日にTripwireの公式Blueskyアカウントを介して行われた発表は、ベータ版中に明らかにされた広範な問題を引用しました。開発者は、期待に達していないことを認め、コアキリングフロアエクスペリエンスに革新し、忠実であり続けるゲームを提供するというコミットメントを述べています。強調された具体的な懸念には、パフォーマンス、安定性、ユーザーインターフェイス/エクスペリエンス(UI/UX)、照明、武器感が含まれます。
ベータ版に対するオンライン反応はほとんど重要でした。プレイヤーは、このビルドを「めちゃくちゃ不器用で不器用」、「洗練されていない、グリッチに満ち、嘔吐する難破船」であり、より未来的なSF美学を支持してシリーズのホラールーツからの逸脱を批判しました。ベータ版のキャラクターとクラスの選択システムについても懸念が提起され、特定の文字にクラスをロックしました。 1人のRedditユーザー、Captain_Pugmanは、開発者がKilling Floorシリーズを特別なものにしたものを忘れてしまったかどうかを心から疑問視しました。
Tripwireは、プレイヤーのサポートに感謝を表明し、KF3のより洗練されたバージョンを約束することにより、発表を終了しました。彼らは、より多くの詳細がいつ利用できるかを最初に知ることがファンに保証されました。
Tripwireのシニアコミュニティマネージャーであるヨシロは、予約注文払い戻しプロセスを概説しました。 PlayStation、Xbox、およびEpic Gamesストアの予約注文のために、自動キャンセルと払い戻しが処理されます。ただし、米国のPlayStationユーザーには、予約注文を保持するオプションがあります。 Steam Pre-Pre-Ordersには、Steamサポートシステムを介して手動で払い戻す必要があります。他のプラットフォームの払い戻しは、個々のベンダーポリシーに従って処理されます。
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