Ein neues Team innerhalb von Blizzard, das hauptsächlich aus King-Mitarbeitern besteht, konzentriert sich laut Berichten von Windows Central auf die Entwicklung von AA-Titeln auf der Grundlage etablierter Franchises. Diese Initiative folgt auf die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft im Jahr 2023 und gewährt Zugriff auf eine Vielzahl beliebter IPs.

Dieser strategische Schritt zielt darauf ab, Kings Fachwissen im Bereich Mobilspiele zu nutzen, um AA-Spiele in kleinerem Maßstab zu entwickeln. Im Gegensatz zu den ressourcenintensiven AAA-Titeln bieten AA-Spiele einen optimierten Entwicklungsprozess, der schnellere Veröffentlichungszyklen und eine potenziell größere Marktreichweite ermöglicht. Angesichts des Erfolgs von King mit mobilen Hits wie Candy Crush wird erwartet, dass diese neuen Projekte auf Mobilgeräte ausgerichtet sein werden.
Kings frühere Erfahrungen mit IP-basierten Mobilspielen, wie etwa dem inzwischen eingestellten Crash Bandicoot: On the Run!, bilden die Grundlage für dieses Unterfangen. Der Status ihres zuvor angekündigten Handyspiels Call of Duty bleibt jedoch ungewiss.
Microsofts Engagement für mobiles Gaming ist offensichtlich. Auf der Gamescom 2023 betonte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, die entscheidende Rolle von Mobilgeräten in der Wachstumsstrategie von Xbox und nannte sie als Haupttreiber für die Übernahme von Activision Blizzard. Dabei geht es nicht darum, bestehende Franchises auf mobile Plattformen zu übertragen, sondern vielmehr darum, mobile Entwicklungskapazitäten zu gewinnen, mit dem Ziel, eine größere Präsenz auf dem dominierenden Markt für mobile Spiele zu erreichen.

Um diese Strategie weiter zu stärken, entwickelt Microsoft einen eigenen mobilen App-Store, um mit Apple und Google zu konkurrieren. Obwohl die Einzelheiten begrenzt sind, deutete Spencer an, dass der Veröffentlichungszeitraum bei CCXP 2023 relativ kurz bevorsteht.
Die steigenden Kosten im Zusammenhang mit der Entwicklung von AAA-Spielen haben Microsoft dazu veranlasst, alternative Ansätze zu erkunden. Dieses neue Team stellt ein Experiment kleinerer Entwicklung innerhalb einer größeren Unternehmensstruktur dar.

Über die Projekte des Teams gibt es viele Spekulationen. Zu den potenziellen Kandidaten gehören mobile Adaptionen bestehender Franchises, die den Erfolg von Titeln wie League of Legends: Wild Rift oder Apex Legends Mobile widerspiegeln.

„Maid of Skers Welsh Horror“ feiert sein Mobildebüt
As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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