Un nuevo equipo dentro de Blizzard, compuesto principalmente por empleados de King, se está centrando en desarrollar títulos AA basados en franquicias establecidas, según informes de Windows Central. Esta iniciativa sigue a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en 2023, lo que otorga acceso a una gran cantidad de IP populares.

Este movimiento estratégico tiene como objetivo aprovechar la experiencia de King en juegos móviles para crear juegos AA a menor escala. A diferencia de los títulos AAA que consumen muchos recursos, los juegos AA ofrecen un proceso de desarrollo más ágil, lo que permite ciclos de lanzamiento más rápidos y un alcance de mercado potencialmente más amplio. Dado el éxito de King con éxitos móviles como Candy Crush, se anticipa que estos nuevos proyectos se centrarán en dispositivos móviles.
La experiencia previa de King con juegos móviles basados en IP, como Crash Bandicoot: On the Run!, ahora descontinuado, proporciona una base para este esfuerzo. Sin embargo, el estado de su juego móvil Call of Duty previamente anunciado sigue siendo incierto.
El compromiso de Microsoft con los juegos móviles es evidente. En Gamescom 2023, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, destacó el papel crucial de los dispositivos móviles en la estrategia de crecimiento de Xbox, citándolo como el impulsor clave detrás de la adquisición de Activision Blizzard. No se trata de llevar franquicias existentes a plataformas móviles, sino de obtener capacidades de desarrollo móvil, con el objetivo de tener una mayor presencia en el mercado dominante de juegos móviles.

Para reforzar aún más esta estrategia, Microsoft está desarrollando su propia tienda de aplicaciones móviles para competir con Apple y Google. Si bien los detalles son limitados, Spencer insinuó un plazo de lanzamiento relativamente cercano en CCXP 2023.
Los crecientes costos asociados con el desarrollo de juegos AAA han llevado a Microsoft a explorar enfoques alternativos. Este nuevo equipo representa un experimento de desarrollo a menor escala dentro de una estructura corporativa más grande.

Abundan las especulaciones sobre los proyectos del equipo. Los candidatos potenciales incluyen adaptaciones móviles de franquicias existentes, reflejando el éxito de títulos como League of Legends: Wild Rift o Apex Legends Mobile.

El horror galés de Maid of Sker hace su debut móvil
As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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