Windows Central의 보고에 따르면 주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내의 새로운 팀은 기존 프랜차이즈를 기반으로 한 AA 타이틀 개발에 주력하고 있습니다. 이 계획은 Microsoft가 2023년에 Activision Blizzard를 인수한 이후에 이루어지며, 다양한 유명 IP에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
이번 전략적 움직임은 King의 모바일 게임 전문성을 활용하여 소규모 AA 게임을 만드는 것을 목표로 합니다. 리소스 집약적인 AAA 타이틀과 달리 AA 게임은 더욱 간소화된 개발 프로세스를 제공하므로 출시 주기가 빨라지고 잠재적으로 시장 범위가 더 넓어집니다. Candy Crush와 같은 모바일 히트작으로 King이 성공했다는 점을 감안할 때 이러한 새로운 프로젝트는 모바일에 중점을 둘 것으로 예상됩니다.
지금은 단종된 Crash Bandicoot: On the Run!과 같은 IP 기반 모바일 게임에 대한 King의 이전 경험이 이러한 노력의 기반을 제공합니다. 하지만 앞서 발표한 콜 오브 듀티 모바일 게임의 현황은 여전히 불확실하다.
모바일 게임에 대한 Microsoft의 의지는 분명합니다. Gamescom 2023에서 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Xbox의 성장 전략에서 모바일의 중요한 역할을 강조하면서 이를 Activision Blizzard 인수의 핵심 동인으로 언급했습니다. 이는 기존 프랜차이즈를 모바일 플랫폼으로 가져오는 것이 아니라 모바일 개발 역량을 확보하여 지배적인 모바일 게임 시장에서 더 큰 입지를 확보하는 것을 목표로 합니다.
이 전략을 더욱 강화하여 Microsoft는 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 자체 모바일 앱 스토어를 개발하고 있습니다. 구체적인 내용은 제한되어 있지만 Spencer는 CCXP 2023에서 비교적 출시 시기가 가까울 것이라고 암시했습니다.
AAA 게임 개발과 관련된 비용 상승으로 인해 Microsoft는 대체 접근 방식을 모색하게 되었습니다. 이 새로운 팀은 대규모 기업 구조 내에서의 소규모 개발 실험을 나타냅니다.
팀의 프로젝트에 관해 추측이 난무하고 있습니다. 잠재적인 후보에는 League of Legends: Wild Rift 또는 Apex Legends Mobile과 같은 타이틀의 성공을 반영하는 기존 프랜차이즈의 모바일 적용이 포함됩니다.
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