Heim > Nachricht > "In den intergalaktischen Hunden verzögerte Druckmann 2026, und Druckmann sagt" Es ist unglaublich ""
Mit der Wartezeit auf * The Witcher 4 * wird sich in 2027 die neu angekündigten Fans von Naughty Dogs * Intergalactic: The Heretic Prophet * vor einer ähnlichen Zeitleiste ausgesetzt. Der Bloomberg -Reporter Jason Schreier bestätigte bei Resetera, dass weder * The Witcher 4 * noch * intergalaktisch: der ketzerische Prophet * im nächsten Jahr eine Veröffentlichung von * intergalaktisch * auf einen Start von 2027 frühestens veröffentlichen wird. Dies wirft Fragen darauf auf, ob das Spiel auf die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6 oder vielleicht ein Crog-Gen-Titel abzielt.
Wenn * intergalaktisch * sich für eine direkte Veröffentlichung auf der PS6 entscheidet, würde Naughty Dog die PS5 -Generation für neue Titel effektiv überspringen. Bisher hat sich das Studio auf Ports, Remasters und Remakes für die aktuelle Generation konzentriert, einschließlich *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *und *The Last of Us Part II Remastered *.
* Intergalaktisch: Der Ketzer-Prophet* wurde bei den Game Awards 2024 mit einer mit Tati Gabrielle aus dem* Uncharted* -Film als Protagonist Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von* Marvel's Eternals* als Colin Graves. Die Fans haben den Trailer zerlegt, um zusätzliche Darsteller zu identifizieren, wobei ein Besatzungsfoto auf weitere Charaktere hinweist.
Anfang dieses Monats gab *der letzte von uns *Direktor Neil Druckmann weitere Einblicke in *intergalaktische: den ketzerischen Propheten *. In einem Interview mit Alex Garland, dem Autor des Zombie -Films *28 Tage später *, diskutierte Druckmann die Entwicklung des Spiels und enthüllte, dass *intergalaktisch *seit vier Jahren in Arbeit ist.
"Ich scherze darüber mit dem Team. Wir haben ein Spiel gemacht, *The Last of Us 2 *, wir haben bestimmte kreative Entscheidungen getroffen, die uns viel Hass gebracht haben. Viele Leute lieben es, aber viele Leute hassen dieses Spiel", bemerkte Druckmann, auf die Garland antwortete: "Wer gibt eine Scheiße?" Druckmann fuhr fort: "Genau. Aber der Witz ist wie, weißt du was, lass uns etwas tun, das die Leute nicht so sehr interessiert - lass uns ein Spiel über Glauben und Religion machen."
* Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet* befindet sich in einer alternativen historischen Zeitleiste und verfügt über eine bedeutende Religion, die sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Druckmann neckte: "Diese ganze Religion findet auf diesem einen Planeten statt, und dann spielt alle Kommunikationsstöcke. Und Sie spielen einen Kopfgeldjäger, der ihr Kopfgeld verfolgt, und sie stürzt auf diesem Planeten ab."
Er arbeitete weiter nach dem einzigartigen Ansatz des Spiels und sagte: "So viele der vorherigen Spiele, die wir gemacht haben, gibt es immer einen Verbündeten mit Ihnen. Ich möchte wirklich, dass Sie an einem Ort verloren sind, an dem Sie wirklich verwirrt sind, was hier passiert ist. Wer sind die Leute hier, was sie haben. Hier."
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Unter der Annahme intergalaktischer: Der ketzerische Prophet startet 2027 und berücksichtigt, dass Druckmanns Erwähnung von vier Jahren Entwicklung bisher nach seiner Veröffentlichung sechs Jahre in der Entwicklung sein wird. Während das Warten lang ist, teilte sich Druckmann mit IGN beim Roten Teppich -Event für die letzte Premiere von US -Staffel 2 mit, dass das Spiel nicht nur spielbar, sondern "wirklich gut" ist.
"Ich werde sagen, wir spielen es im Büro und es ist unglaublich", neckte sich Druckmann. "Es ist wirklich gut. Ich bin so aufgeregt, das Gameplay endlich in die Welt zu bringen und den Leuten darüber zu zeigen, weil wir Ihnen nur den sehr, sehr, sehr, sehr Tipp auf dem Eisberg gezeigt haben. Das Spiel geht darüber hinaus ziemlich tief."
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