Дом > Новости > «Межгалактика Naughty Dog задержалась после 2026 года, Druckmann говорит, что« это невероятно »» »

«Межгалактика Naughty Dog задержалась после 2026 года, Druckmann говорит, что« это невероятно »» »

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

С ожиданием * Witcher 4 *, который должен продлиться до 2027 года, поклонники недавно анонсированного Naughty Dog * Intergalactic: The Rhetic Prophet * сталкиваются с аналогичным временем. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер подтвердил на Resetera, что ни * Ведьер 4 *, ни * межгалактический: еретический пророк * не увидит релиз в следующем году, подтолкнув * межгалактику * к запуску 2027 года в ближайшее время. Это поднимает вопросы о том, будет ли игра нацелена на PlayStation 5, предстоящую PlayStation 6 или, возможно, будет титулом кросс-генерала.

Если * Intergalactic * выберет прямой выпуск на PS6, Naughty Dog эффективно пропустит поколение PS5 для новых названий. До сих пор студия сосредоточилась на портах, ремастерах и римейках для консоли нынешнего поколения, в том числе *Последняя из нас, часть II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *Последняя из нас, часть I *, и *последняя из нас, часть II, переоборудованное *.

* Intergalactic: еретический пророк* был обнародован на Game Awards 2024, в котором был похвастался звездный актерский состав с Тати Габриель из* Uncharted* фильма в роли главного героя Джордана А. Мун и Кумаил Наньцзяни из «Уэтальных» Marvel* в качестве Колина Грейвс. Поклонники проанализировали трейлер, чтобы идентифицировать дополнительных актеров, с фотографией экипажа, намекающей на большее количество персонажей.

Играть

Ранее в этом месяце *Последний из нас *Директор Нил Друкманн поделился дальнейшим пониманием *межгалактической: еретического пророка *. В интервью с Алексом Гарлендом, автором фильма о зомби *28 дней *, Друкманн обсудил развитие игры, показывая, что *межгалактический *был в работе в течение четырех лет.

«Я шучу об этом с командой. Мы сделали игру:« Последние из нас 2 *, мы приняли определенные творческие решения, которые принесли нам большую ненависть. Многие люди любят ее, но многие ненавидят эту игру », - отметил Дракманн, на что Гарленд ответил:« Кто держал дерьмо? » Druckmann продолжил: «Точно. Но шутка похожа на, вы знаете, что давайте сделаем то, что люди не заботятся так, - давайте сделаем игру о вере и религии».

* Intergalactic: еретический пророк* находится в альтернативной исторической временной шкале и имеет значительную религию, которая развивалась с течением времени. Друкманн дразнил: «Вся эта религия происходит на этой планете, а затем в какой -то момент все общение останавливаются. И вы играете охотника за головами, который преследует ее щедрость, и она разбивается на этой планете».

Далее он подробно остановился на уникальном подходе игры, сказав: «Так много из предыдущих игр, которые мы сделали, всегда есть, например, союзник с вами. Я действительно хочу, чтобы вы были потеряны в том месте, где вы действительно смущены тем, что здесь произошло, кто здесь - это люди, что было в их истории. И чтобы вывести эту планету - никто не был услышал, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы выходили из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли из того, что вы вышли на все. здесь."

Межгалактическая: экрановые скриншоты еретического пророка

4 изображения

Предполагая, что межгалактика: пророк еретика запускается в 2027 году, и, учитывая упоминание Druckmann о четырехлетней разработке, игра до сих пор будет развиваться в течение шести лет благодаря его выпуску. В то время как ожидание длинное, Druckmann поделился с IGN на мероприятии «Красная ковровая дорожка» для последнего сезона второго сезона, что игра не только играбельна, но и «действительно хорошо».

«Я скажу, что мы играем в этом в офисе, и это невероятно», - дразнил Дракманн. «Это действительно хорошо. Я так взволнован, чтобы наконец выпустить геймплей в мир и показать людям об этом, потому что мы просто показали вам очень, очень, очень совет на айсберге.