Maison > Nouvelles > "L'intergalactique de Naughty Dog a retardé 2026, Druckmann dit" c'est incroyable ""
Avec l'attente pour * The Witcher 4 * pour s'étendre en 2027, les fans de Naughty Dog récemment annoncés * intergalactiques: le prophète hérétique * sont confrontés à une chronologie similaire. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a confirmé sur Resetera que ni * le Witcher 4 * ni * intergalactique: le prophète hérétique * ne verra une sortie l'année prochaine, poussant * intergalactique * à un lancement en 2027 au plus tôt. Cela soulève des questions sur la question de savoir si le jeu ciblera la PlayStation 5, la prochaine PlayStation 6, ou peut-être sera un titre inter-gen.
Si * Intergalactic * opte pour une sortie directe sur la PS6, Naughty Dog ignorerait efficacement la génération PS5 pour les nouveaux titres. Jusqu'à présent, le studio s'est concentré sur les ports, les remasters et les remakes pour la console de la génération actuelle, y compris * la dernière partie II *, * Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, * La dernière partie de nous *, et * la dernière partie de nous Remastered *.
* Intergalactique: le prophète hérétique * a été dévoilé aux Game Awards 2024, avec un casting étoilé avec Tati Gabrielle du film * Uncharted * en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani des éternes * Marvel * en tant que colines. Les fans ont disséqué la bande-annonce pour identifier des acteurs supplémentaires, avec une photo d'équipage faisant allusion à plus de personnages.
Plus tôt ce mois-ci, * le dernier d'entre nous * Le directeur Neil Druckmann a partagé d'autres informations sur * Intergalactic: The Heretic Prophète *. Dans une interview avec Alex Garland, l'écrivain du film Zombie * 28 jours plus tard *, Druckmann a discuté du développement du jeu, révélant que * intergalactique * est en préparation depuis quatre ans.
"Je plaisante à ce sujet avec l'équipe. Nous avons fait un match, * le dernier d'entre nous 2 *, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu", a fait remarquer Druckmann, à ce que Garland a répondu, "qui se fait une merde?" Druckmann a poursuivi: "Exactement. Mais la blague est comme, vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas autant - faisons un jeu sur la foi et la religion."
* Intergalactique: le prophète hérétique * se déroule dans une chronologie historique alternative et présente une religion importante qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, toutes les communications s'arrêtent. Et vous jouez un chasseur de primes qui poursuit sa générosité, et elle s'écrase sur cette planète."
Il a en outre développé l'approche unique du jeu, en disant: "Tant des jeux précédents que nous avons faits, il y a toujours, comme, un allié avec vous. Je veux vraiment que vous soyez perdu dans un endroit que vous êtes vraiment confus sur ce qui s'est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire. ici."
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En supposant intergalactique: le prophète hérétique lance en 2027, et considérant la mention de Druckmann de quatre ans de développement jusqu'à présent, le jeu sera en développement depuis six ans par sa sortie. Bien que l'attente soit longue, Druckmann a partagé avec IGN lors de l'événement du tapis rouge pour la première de la saison 2 de la saison 2 que le jeu est non seulement jouable mais "vraiment bon".
"Je dirai que nous jouons au bureau et c'est incroyable", a taquiné Druckmann. "C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseiller sur l'iceberg. Le jeu va assez profondément au-delà."
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