Heim > Nachricht > Randy Pitchford besteht darauf, dass die frühe Veröffentlichungsdatum -Entscheidung von Borderlands 4 "buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts" war.
Randy Pitchford, der Entwicklungsleiter bei Gearbox, hat fest erklärt, dass die Entscheidung, das Veröffentlichungsdatum des kooperativen Schützen aus der ersten Person, *Borderlands 4 *, zu fördern, nicht von den Veröffentlichungsplänen anderer Spiele beeinflusst wurde. Diese Klärung erfolgt inmitten von Gerüchten, dass die Verschiebung möglicherweise ein strategischer Schritt gewesen sein könnte, um Konkurrenz mit Titeln wie *Marathon *oder *Grand Theft Auto 6 *zu vermeiden.
Ursprünglich für eine Veröffentlichung am 23. September geplant. Spiele, der Entwickler von *gta 6 *.
Es gab auch Flüstern, dass *Borderlands 4 *möglicherweise umgeplant worden sein könnte, um einen direkten Zusammenstoß mit *Marathon *zu vermeiden, einem anderen kooperativ fokussierten Schützen, der von Bungie entwickelt wurde, das von Sony gehört. Beide Spiele sollten zunächst am selben Tag, dem 23. September 2025, starten.
Pitchford ging jedoch zu Twitter, um diese Gerüchte zu zerstreuen, und betonte, dass die Entscheidung, das Erscheinungsdatum von Borderlands 4 *zu bewegen, nur auf "Vertrauen" und dem "Entwicklungsweg" des Spiels basiert. Er erklärte: "Borderlands 4 Shipping Early ist 100% das Ergebnis des Vertrauens in das Spiel und die Entwicklung der Entwicklung, die durch tatsächliche Aufgaben und Fehler -Find-/Behebungsraten unterstützt werden. Unsere Entscheidung beträgt buchstäblich 0% über das tatsächliche oder theoretische Startdatum eines anderen Produkts."
Obwohl es nicht ungewöhnlich ist, dass die Veröffentlichungstermine eingestellt werden, ist das Verschieben eines Veröffentlichungsdatums weniger typisch als Verzögerungen. Chris Dring, Chefredakteur und Mitbegründer des Spielgeschäfts, drückte Skepsis gegenüber dem Umzug aus und twitterte: "Sie haben ein Datum ausgegangen. Es geht um Kalender, Marktmaterialien, soziale Vermögenswerte ... Steckt 'Borderlands 4 veröffentlicht' in Google und es heißt immer noch, 23. September.
In einer früh veröffentlichten Videobotschaft teilte Pitchford die Nachrichten über das neue Veröffentlichungsdatum mit Begeisterung mit und sagte: "Alles läuft tatsächlich alles. Tatsächlich ist alles das Beste-Case-Szenario. Das Spiel ist großartig, das Team kocht und das Startdatum für Borderlands 4 ändert sich. Wir ziehen es vorwärts.
Es ist wichtig zu beachten, dass * Borderlands 4 * von 2K Games veröffentlicht wird, die zusammen mit Getriebe und * Borderlands * IP im Besitz von Take-Two Interactive sind. Das gleiche Unternehmen ist der Elternteil von Rockstar Games, der Entwickler hinter *GTA 6 *. Auf Führungsebene, einschließlich CEO Strauss Zelnick, gibt es wahrscheinlich einen strategischen Überblick über alle Spielveröffentlichungen, um sicherzustellen, dass jeder die beste Erfolgschance hat.
In einem Interview mit IGN im Februar diskutierte Zelnick von Take-Two's Ansatz zum Spielerscheinungszeitpunkt, um eine Kannibalisierung zu vermeiden und die Zeit zu respektieren, die die Verbraucher für jeden Titel benötigen. Er erklärte: "Nein, ich denke, wir werden die Veröffentlichungen planen, um dieses Problem nicht zu haben. Und wir haben festgestellt, dass sie den Verbrauchern Hits geben. Mit anderen Worten, ich habe das oft gesagt, auch wenn die Hits, die die Hits sind, sind nicht mit uns. Die Notwendigkeit des Verbrauchers, viel Zeit damit zu verbringen, diese Hit -Spiele zu spielen, bevor sie zum nächsten fahren. "
Inmitten dieser Diskussionen gibt es auch Spekulationen über mögliche Verzögerungen für *GTA 6 *, möglicherweise in den frühen Winter oder im ersten Viertel 2026. Als Zelnick nach dem Vertrauen in die Veröffentlichung des Herbsts 2025 gefragt wurde, antwortete Zelnick vorsichtig.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.
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