Maison > Nouvelles > Randy Pitchford insiste sur le fait que la décision de la date de sortie de Borderlands 4 était «littéralement 0% sur la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit»
Randy Pitchford, le chef du développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de faire avancer la date de sortie du tireur coopératif à la première personne, * Borderlands 4 *, n'a pas été influencée par les horaires de sortie d'autres jeux. Cette clarification intervient au milieu des rumeurs selon lesquelles le changement pourrait avoir été une décision stratégique pour éviter la concurrence avec des titres comme * Marathon * ou * Grand Theft Auto 6 *.
À l'origine prévue pour une version du 23 septembre, * Borderlands 4 * arrivera désormais les étagères le 12 septembre, disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch 2. Ce progrès de 11 jours a alimenté le lancement anticipé de 11 jours, en particulier pour les deux jeux et la rockSter. Jeux, le développeur de * GTA 6 *.
Il y avait aussi des chuchotements que * Borderlands 4 * aurait pu être reprogrammé pour éviter un affrontement direct avec * Marathon *, un autre tireur axé sur la coopération développé par Bungie, qui appartient à Sony. Les deux jeux devaient initialement être lancés le même jour, le 23 septembre 2025. * Borderlands 4 * devrait être présenté dans un état de jeu PlayStation diffusé le 30 avril à 14 h PT / 17 h ET / 23 h CEST.
Cependant, Pitchford s'est rendu sur Twitter pour dissiper ces rumeurs, soulignant que la décision de déplacer la date de sortie de * Borderlands 4 * était purement basée sur la "confiance" et la "trajectoire de développement" du jeu. Il a déclaré: "Borderlands 4 Shipping Early est à 100% le résultat de la confiance dans la trajectoire du jeu et du développement soutenu par des tâches réelles et des taux de recherche / correction de bogues. Notre décision est littéralement 0% sur la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit."
Bien qu'il ne soit pas rare que les dates de sortie du jeu soient ajustées, le déplacement d'une date de sortie est moins typique que les retards. Chris Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de The Game Business, a exprimé le scepticisme quant à la décision, tweetant: "Ils sont sortis avec une date. C'est sur les calendriers, les documents du marché, les actifs sociaux ... Posé une bonne raison commerciale de Borderlands.
Dans un message vidéo publié tôt, Pitchford a partagé la nouvelle de la nouvelle date de sortie avec enthousiasme, en disant: "Tout va bien, en fait. En fait, tout va en quelque sorte le meilleur cas. Le jeu est génial, l'équipe est la cuisine, et donc la date de lancement pour Borderlands 4 change. Nous allons en avant. La date de lancement est maintenant le 12 septembre.
Il est important de noter que * Borderlands 4 * est publié par 2K Games, qui, avec Gearbox et * Borderlands * IP, appartient à Take-Two Interactive. Cette même entreprise est le parent de Rockstar Games, le développeur derrière * GTA 6 *. Au niveau exécutif, y compris le PDG Strauss Zelnick, il y a probablement un aperçu stratégique de toutes les sorties de jeux pour s'assurer que chacune a les meilleures chances de succès.
Dans une interview de février avec IGN, Zelnick a discuté de l'approche de Take-Two pour le calendrier des versions du jeu, visant à éviter la cannibalisation et à respecter le temps dont les consommateurs ont besoin pour s'engager avec chaque titre. Il a déclaré: "Non, je pense que nous planifierons les sorties afin de ne pas avoir un problème. Et ce que nous avons trouvé, c'est que lorsque vous donnez des succès aux consommateurs, ils ont tendance à être intéressés à poursuivre d'autres succès. Le besoin du consommateur de passer beaucoup de temps à jouer à ces jeux à succès avant de passer à la suivante. "
Au milieu de ces discussions, il y a aussi des spéculations sur les retards potentiels pour * GTA 6 *, peut-être au début de l'hiver ou au premier trimestre de 2026. Lorsqu'on lui a demandé la confiance dans la rencontre de la version de l'automne 2025 pour * GTA 6 *, Zelnick a répondu avec prudence, "regardez, il y a toujours un risque de glisser et je pense que dès que vous dites des mots comme absolument, vous jinx. Donc, alors nous nous sentions vraiment bien."
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