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Randy Pitchford insiste en que la decisión de la fecha de lanzamiento temprana de Borderlands 4 fue 'literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto'

Autor:Kristen Actualizar:May 19,2025

Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha declarado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento del juego de disparos cooperativo en primera persona, *Borderlands 4 *, no fue influenciada por los horarios de lanzamiento de otros juegos. Esta aclaración se produce en medio de los rumores de que el cambio podría haber sido un movimiento estratégico para evitar la competencia con títulos como *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *.

Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, *Borderlands 4 *ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre, disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2. Este avance de 11 días ha alimentado la especulación de que podría ser una respuesta a *GTA 6 *'El ​​lanzamiento anticipado en el otoño de 2025, especialmente teniendo en cuenta que los dos juegos de los juegos, especialmente los juegos, son los juegos de Take-Two-Twowo de Take-Two. Rockstar Games, el desarrollador de *GTA 6 *.

También hubo susurros de que *Borderlands 4 *podría haber sido reprogramado para evitar un choque directo con *maratón *, otro tirador centrado en la cooperación desarrollado por Bungie, propiedad de Sony. Ambos juegos se lanzarán inicialmente el mismo día, el 23 de septiembre de 2025. * Borderlands 4 * se exhibirá en un estado de juego de PlayStation el 30 de abril a las 2pm Pt / 5pm ET / 11pm CEST.

Sin embargo, Pitchford recurrió a Twitter para disipar estos rumores, enfatizando que la decisión de mover la fecha de lanzamiento de *Borderlands 4 *se basó puramente en la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo" del juego. Afirmó: "El envío de Borderlands 4 temprano es 100% el resultado de la confianza en la trayectoria del juego y el desarrollo respaldada por tareas reales y tarifas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".

Si bien no es raro que se ajuste las fechas de lanzamiento del juego, mover una fecha de lanzamiento hacia adelante es menos típica que los retrasos. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre el movimiento, tuiteando: "Han salido con una fecha. Es en calendarios, materiales de mercado, activos sociales ... poner 'Borderlands 4 Fecha de lanzamiento' en Google y todavía dice el 23 de septiembre. Seguramente hay que haber una buena razón comercial para cambiar una fecha".

En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford compartió la noticia de la nueva fecha de lanzamiento con el entusiasmo, diciendo: "Todo va muy bien, en realidad. De hecho, todo está sucediendo el mejor escenario.

Es importante tener en cuenta que * Borderlands 4 * es publicado por 2K Games, que, junto con Gearbox y el * Borderlands * IP, es propiedad de Take-Two Interactive. Esta misma compañía es la madre de Rockstar Games, el desarrollador detrás de *GTA 6 *. A nivel ejecutivo, incluido el CEO Strauss Zelnick, es probable que haya una descripción estratégica de todos los lanzamientos de juegos para garantizar que cada uno tenga la mejor oportunidad de éxito.

En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick discutió el enfoque de Takewo para el tiempo de lanzamiento del juego, con el objetivo de evitar la canibalización y respetar el tiempo que los consumidores necesitan para comprometerse con cada título. Él declaró: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener ese problema. Y lo que encontramos es que cuando estás dando golpes de consumidores, tienden a estar interesados ​​en perseguir otros golpes. En otras palabras, he dicho esto muchas veces, incluso cuando los éxitos no son nuestros, son buenos para la industria. En este caso, esperamos que los éxitos serán los nuestros. La necesidad del consumidor de pasar mucho tiempo jugando estos juegos de éxito antes de pasar al siguiente ".

En medio de estas discusiones, también hay especulaciones sobre posibles retrasos para *GTA 6 *, posiblemente en principios de invierno o en el primer trimestre de 2026. Cuando se le pregunta sobre la confianza en cumplir con el lanzamiento de otoño 2025 para *GTA 6 *, Zelnick respondió con cautela, "Mira, siempre hay un riesgo de deslizamiento y creo que tan pronto como usted dice palabras como absolutas, usted es Jinx Things.

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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, here’s what is known:

Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2).
The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios.
The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount.
For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade.

So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced.
👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest.
Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.
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As of now, there is no official announcement from Larian Studios or any major publisher confirming that Divinity: Original Sin 2 will receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here’s what is known: Divinity: Original Sin 2 has already been released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on the Switch OLED and Switch 2). The enhanced version of the game for Nintendo Switch 2 (or the upcoming Switch 2 hardware) has not been officially confirmed by Nintendo or Larian Studios. The game was initially released on PlayStation 4, Xbox One, and PC. Later, a next-gen upgrade was released for PS5 and Xbox Series X|S, which included performance improvements, higher resolution, and faster load times. This was not a free upgrade—it required purchasing the new-gen version separately, though players who owned the original on those platforms could get it at a discount. For the Nintendo Switch, an enhanced version was released in 2022 (for Switch OLED and later for Switch 2), but again, not as a free upgrade. So, while fans are hopeful for a free upgrade across all new platforms, including a potential free upgrade for the Switch 2, no such official free update has been announced. 👉 Bottom line: Divinity: Original Sin 2 has received enhanced versions on new hardware, but not as free upgrades. Always check official sources like Larian Studios’ website or platform-specific announcements (Sony, Microsoft, Nintendo) for the latest. Stay tuned—Larian often surprises fans with new content, but as of now, a free upgrade across PS5, Xbox Series, and Switch 2 is not confirmed.