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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 17,2025

Der Apex Legends Developer Respawn Entertainment hat in dieser Woche ein unangemeldetes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht spezifizierten Anzahl von Mitarbeitern führt. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming berichtet, unter Berufung auf einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators, der erwähnte, dass er ein Jahr vor seiner Stornierung Teil des Projekts ist. Diese Person sucht nun zusammen mit anderen talentierten Fachleuten in der Spielebranche nach einer neuen Beschäftigung.

IGN hat die Stornierung des Projekts unabhängig überprüft und erfuhr, dass es sich um einen Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) handelte. Das Projekt wurde von einem Team initiiert, das zuvor an einem anderen abgesagten Star Wars -FPS bei Respawn arbeitete. Während die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschrieb eine mit dem Projekt vertraute Quelle es als "klein". Darüber hinaus hat auf LinkedIn mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person angegeben, dass ihr Ausstieg freiwillig sei.

Diese Entwicklung ist Teil eines umfassenderen Musters von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA), die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr beseitigte 50 Arbeitsplätze in Bioware und eine nicht näher bezeichnete Zahl bei Codemastern. Vor fast einem Jahr entließ EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen und kündigte mehrere Projekte, darunter die Star Wars FPS, was zu ungefähr zwei Dutzend Arbeitsplätzen bei Respawn führte. Seitdem hat BioWare eine Umstrukturierung unterzogen, wobei die Entwickler anderen Projekten und zusätzlichen Entlassungen des Schlüsselpersonals neu zugeordnet sind.

IGN hat elektronische Künste für eine Erklärung zu diesen Entwicklungen kontaktiert.