El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha cancelado un proyecto de incubación no anunciado esta semana, lo que lleva al despido de un número no especificado de empleados involucrados en el proyecto. Insider Gaming informó inicialmente la noticia, citando un puesto de LinkedIn ahora eliminado de un ex coordinador de producción que mencionó ser parte del proyecto durante un año antes de su cancelación. Este individuo ahora está buscando un nuevo empleo junto con otros profesionales talentosos en la industria del juego.
IGN ha verificado independientemente la cancelación del proyecto y ha aprendido que era un tirador en primera persona multijugador (FPS). El proyecto fue iniciado por un equipo que anteriormente trabajaba en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, una fuente familiarizada con el proyecto lo describió como "pequeño". Además, al menos una persona vinculada al proyecto ha declarado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo es parte de un patrón más amplio de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. Ese año vio la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número no especificado en CodeMasters. Hace casi un año, EA despidió a 670 empleados en toda la compañía y canceló varios proyectos, incluido el FPS de Star Wars, lo que resultó en aproximadamente dos docenas de pérdidas de empleos en la repaño. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos y despidos adicionales de personal clave.
IGN se ha puesto en contacto con Electronic Arts para una declaración sobre estos desarrollos.
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