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RAPAWN annule tranquillement le projet FPS multijoueur

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 17,2025

Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a annulé cette semaine un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié d'employés impliqués dans le projet. La nouvelle a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un article LinkedIn maintenant supprimé d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné faire partie du projet pendant un an avant son annulation. Cette personne cherche maintenant un nouvel emploi avec d'autres professionnels talentueux dans l'industrie du jeu.

IGN a vérifié indépendamment l'annulation du projet et a appris qu'il s'agissait d'un tireur (FPS) multijoueur. Le projet a été lancé par une équipe travaillant auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet l'a décrit comme «petite». De plus, au moins une personne liée au projet a déclaré sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.

Cette évolution fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui a commencé en 2023. Cette année-là, l'élimination de 50 emplois chez BioWare et un nombre non spécifié chez les codemasters. Il y a près d'un an, EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a licencié plusieurs projets, dont le Star Wars FPS, entraînant environ deux douzaines de pertes d'emplois à RaPawn. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs se sont réaffectés à d'autres projets et à des licenciements supplémentaires de personnel clé.

IGN a contacté Electronic Arts pour une déclaration sur ces développements.