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Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 22,2025

Sony hat kürzlich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus seinem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios Malaysia entlassen, wie von Kotaku berichtet und von ehemaligen Mitarbeitern auf LinkedIn bestätigt. Laut Kotaku wurden die betroffenen Mitarbeiter Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Zu diesen Entlassungen gehörten Entwickler, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, einschließlich eines kürzlich abgesagten Live-Service-Spiels im Bend Studio. Die visuellen Künste, die für Kunst und technische Unterstützung für die First-Anbieter-Studios von PlayStation bekannt sind, trugen zu den Remastern des letzten von uns Teil 1 und 2 bei.

IGN hat mehrere Entwickler auf LinkedIn identifiziert, die ihre Entlassungen von visuellen Künsten und mindestens einem von PS Studios Malaysia bestätigt haben. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass diese Entlassungen aus "Multiple -Projekt -Stornierungen" resultierten.

Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei den visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer weiteren Welle im Jahr 2023, die auch eine unbekannte Anzahl von Individuen beeinflusste. Es bleibt unklar, wie viele Mitarbeiter in visuellen Künsten übrig bleiben oder an welchen Projekten das Studio derzeit arbeitet. IGN hat einen Kommentar von PlayStation zu diesen Entwicklungen gesucht.

Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen innerhalb der Spielebranche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. 2025 hat sich der Trend fortgesetzt, obwohl genaue Zahlen für die genauen Zahlen mehr zu kommen sind, um die genauen Zahlen der Betroffenen zu entliegen, um sich nicht zu entscheiden, um sich nicht zu entschlossen, um sich nicht zu entscheiden.