A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. As artes visuais, conhecidas por fornecer suporte técnico e de arte aos estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuíram notavelmente para as remasterizações de The Last of Us Part 1 e 2.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que confirmaram suas demissões de artes visuais e pelo menos uma do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que essas demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023, que também afetou um número desconhecido de indivíduos. Ainda não está claro quantos funcionários são deixados na Visual Arts ou em que projetos em que o estúdio está trabalhando atualmente. A IGN procurou comentários do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos dentro da indústria de jogos que começaram em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitiram, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência continuou, embora os números precisos sejam mais difíceis de que mais os estúdios não tenham escolhido o que não foi considerado o que há mais de que os mais difíceis de que os estudos não foram mais difíceis de que os mais difíceis de que os estudos não foram mais difíceis, os números mais difíceis de que os estudos são mais difíceis de que os estudos não foram mais difusos.
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