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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Autor:Kristen Actualizar:Apr 22,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocida por proporcionar arte y soporte técnico a los estudios de primera parte de PlayStation, contribuyó especialmente a los remasters de los últimos de nosotros, parte 1 y 2.

IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de artes visuales y al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que estos despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023 que también afectó a un número desconocido de individuos. No está claro cuántos empleados quedan en las artes visuales o en qué proyectos está trabajando el estudio actualmente. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha continuado, aunque las cifras precisas son más difíciles de surgir, ya que más estudios han elegido no haber descrito los números exactos de aquellos afectados.