Die Gaming -Community hat die jüngste Veröffentlichung von Josef Taries, dem Mastermind hinter "It Take Two", mit Spannung erwartet und jetzt haben sie ihre ersten Eindrücke von "Split Fiction". Das Spiel hat eine beeindruckende durchschnittliche Punktzahl von 91 bei Metacritic und 90 für OpenCritic erzielt, was die weit verbreitete Anerkennung seiner innovativen Gameplay -Mechanik widerspiegelt. Kritiker haben "Split Fiction" für ihre Fähigkeit gelobt, ständige Elemente für frische Gameplays kontinuierlich einzuführen, um sicherzustellen, dass die Spieler während ihrer gesamten Erfahrung fasziniert bleiben. Das Spiel wurde jedoch in einigen Kritiken in seiner Handlung konfrontiert, die einige Rezensenten fehlten, und seine relativ kurze Spielzeit:
Eine Zusammenfassung von Punktzahlen aus bemerkenswerten Gaming -Outlets zeigt, dass das hohe Lob "Split Fiction" erhalten hat:
Gameractor UK lobte "Split Fiction" als bisherige Arbeit von Hazellicht Studios und bezeichnete sie als eines der beeindruckendsten Koop-Spiele dieser Generation. Sie hob den Vielfalt und den ständigen Fluss neuer Ideen hervor und erklärten: "Alle Mechaniker werden auf höchstem Niveau ausgeführt, und während ein paar kleinere Mängel im Vergleich zum ständigen Fluss neuer Ideen, das das Spiel auf Schritt und Tritt einführt, verblassen. Es ist eine echte Feier der Kreativität und Innovation."
Eurogamer wiederholte dieses Gefühl und nannte "Split Fiction" von Anfang bis Ende ein fantastisches Abenteuer. Sie lobten seine Kreativität und das Engagement und bemerkten: "Es ist eines der kreativsten und ansprechendsten Koop-Spiele auf dem Markt und dient als lebendiges Beweis für die grenzenlose Natur der menschlichen Vorstellungskraft."
IGN USA lobte das Spiel für seine meisterhaft gestaltete Kooperfahrung, die zwei genres nahtlos kombiniert. Sie bemerkten: "Es ist eine Achterbahn von Ideen und Gameplay-Stilen, die sich in spannendem Tempo verschieben und die Erfahrung während der 14-stündigen Laufzeit aufregend halten. Da kein einzelner Mechaniker seine willkommene Fiktion übersteigt, wird Split-Fiction zu einem Triumph der Fantasie.
VGC erkannte zwar die visuellen Verbesserungen des Spiels gegenüber "Two Two" an, wies aufgrund des Wechsels zwischen zwei Hauptstandorten auf eine mögliche Wiederholung hin. Sie kritisierten auch die Handlung und erklärten: "Manchmal wird das Spiel aufgrund der ständigen Wechsel zwischen zwei Hauptstandorten wiederholt, aber seine reichhaltige Auswahl an Nebengeschichten und sich ständig verändernden Mechanikern sorgt dafür, dass das Gameplay von Anfang bis Ende bleibt.
Hardcore Gamer bemerkte, dass "Split-Fiction" kürzer und teurer ist als "es dauert zwei", und obwohl es die Originalität und Vielfalt seines Vorgängers fehlt, bietet es immer noch ein unterhaltsames und aufregendes Kooperlebnis. Sie kamen zu dem Schluss: "Es ist ein solides Projekt, obwohl es die Erwartungen des vorherigen Spiels des Studios nicht erfüllt."
"Split Fiction" soll am 6. März 2025 auf den Markt kommen und auf den aktuellen Generationen (PS5, Xbox-Serie) und PC erhältlich sein, was ein ansprechendes Koop-Abenteuer für die Spieler verspricht.
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